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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2018/11/10 01:47
クラス/キャラクターレベル
種族
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
種族ボーナス:【知力】+2。 適性クラス:ウィザード、アルケミスト(種族ボーナス/多才による2つ目の適性) そしてこれで合っているかも不明。 最悪始まる前か途中に確認しながら……(震え声)
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
《技能\熟練/鑑定》 種族ボーナスで取得。 《巻物作成》(アイテム作成) 君は魔法の巻物を作ることができる。 前提条件:術者レベル1。 利益:君は自分が修得している呪文を書き込んだ巻物を作ることができる。 巻物を書くには、その基本価格が250gp以下なら2時間、それ以上なら1,000gpにつき1日かかる。 必要な材料費は基本価格の半分である。詳しくは魔法のアイテムの章にある魔法のアイテムの作成の項を参照のこと。 《イニシアチブ強化》(戦闘) 君の高い反射神経は危険に対してとっさに反応することを可能\にする。 利益:イニシアチブ判定に+4のボーナスを得る。 《呪文熟練/力術》 魔法系統を1つ選択する。君が発動したその系統の呪文に抵抗することは、より難しくなる。 利益:選択した魔法系統の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴィング・スローのDCは+1される。 特殊:この特技は複数回取得できるが、効果は累積しない。1回取得するたびに、1つの新しい魔法系統に適用される。
特殊能力
【夜目】 薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。補足ルールを確認すること。 【適応能\力】 1レベルの時点で《技能\熟練》をボーナス特技として得る。 【エルフの血】 種族に関連した全ての効果において、人間とエルフの両方として扱われる。 【エルフの耐性】 魔法的な睡眠に対する完全耐性を持ち、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。 【鋭き五感】 〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。 【多才】 1レベルの時点で2つの適性クラスを選択し、彼らがその内のどちらかのレベルを得た場合、+1のヒット・ポイントまたは+1の技能\ポイントを得る。適性クラスの詳細についてはクラスの章で確認すること。 【言語】 開始時に共通語とエルフ語を修得している。高い【知力】を持つハーフエルフは自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。 【秘術の絆】 使い魔(レイヴン)を獲得。 【秘術系統:力術】 ★対立系統:死霊術・召喚術 “強き呪文(超常)” ヒット・ポイントにダメージを与える力術呪文をウィザードが発動する時、ウィザード・レベルの半分(最低1)のダメージを追加する。(計算済) 【初級秘術呪文】
経験点
次のレベル
呪文
精神集中判定:4+1=5 呪文セーブ難易度:16 “呪文スロット” Lv0:0/4 Lv1:0/5(専科で+1/計算済) Lv2:0/4(専科で+1/計算済) ■レベル1呪文 <カラー・スプレー>/幻術(・害の書) <コローシヴ・タッチ>/召喚術・害の書 <レイ・オヴ・エンフィーブルメント>/死霊術・害の書 <ヒプノティズム>/心術・害の書 <トゥルー・ストライク>/占術 <アニメイト・ロープ>/変成術 <フェザー・フォール>/変成術 <マジック・ウェポン>/変成術 <アラーム>/防御術 <シールド>/防御術 <ショッキング・グラスプ>/力術(・害の書) <バーニング・ハンズ>/力術(・害の書) <マジック・ミサイル>/力術(・害の書) <ハイドローリック・プッシュ S>/力術・害の書 ■レベル2呪文 <インヴィジビリティ>/幻術 <アシッド・アロー>/召喚術・害の書 <グール・タッチ>/死霊術・害の書 <シー・インヴィジビリティ>/占術 <ガスト・オヴ・ウィンド S>/力術・害の書 <ダークネス S>/力術・害の書 <スコーチング・レイ>/力術 ■レベル3呪文 <ファイアーボール S>/力術・害の書 <ライトニング・ボルト S>/力術・害の書 ★[害の書] 呪文書 特殊な儀式を行って呪文を準備したとき、呪文を強化できる術が掛かっている。 S呪文(力術)は、害の書から準備したとき、1日1回《呪文威力最大化》(出目最大値にできる)の効果を付与可能\。 ただし、この効果を使用した際、使用者は使用した呪文の呪文レベルに等しいダメージを受ける。 この呪文書には空白ページはないので、新たに呪文を書き加えることはできない。 また、害の書の呪文強化を使用する際は、最低でも害の書から呪文を3つ以上メモライズしなければならない。
設定など
■設定■ 元々は流れの錬金技師だったが、たまたま行き倒れた所を今の村に拾われ、恩返しに技師として働きつつ錬金術で作ったアイテムの販売を始めていたら気づいたら村に受け入れられていた。 非常時の予\備兵力扱いの守り人を兼ねる魔法使いのお兄さん。 ■成長報告■ ―\―\―\第一回―\―\―\ CL1⇒2 ウィザードLv1⇒2 HP:期待値(端数切り上げ)処理+適性クラスボーナス/+4+1=12 技能\:《呪文学》/1⇒2 《知識:自然》/1 New! 《知識:宗教》/1 New! 《知識:地域》/1 New! 《知識:地理》/1 New! 《知識:歴史》/1 New! 背景技能\:《職能\:技師》/1⇒2 《知覚》/1 New! 呪文:<マジック・ウェポン>/変成術 <バーニング・ハンズ>/力術(専科) 所持金:92gp 9sp 5cp ⇒ 195+92=287gp ―\―\―\第二回―\―\―\ CL2⇒3 ウィザードLv2⇒3 HP:期待値(端数切り上げ)処理+適性クラスボーナス/+4+1=17 技能\:《呪文学》/2⇒3 《言語学》/1⇒2 《鑑定》/1⇒2 《知識:自然》/1⇒2 《知識:神秘学》/1⇒2 《生存》/1 New! 背景技能\:《職能\:技師》/2⇒3 《知覚》/1⇒2 特技:《呪文熟練/力術》:該当系統の呪文抵抗に+1。 呪文:<シー・インヴィジビリティ>/占術 <スコーチング・レイ>/力術(専科) 消費:保存食(3日) 松明(4本) 油(1ビン) 錬金術師の火(1つ) 購入:保存食(10日)/5gp ロープ(麻・50ft)/1gp 錬金術師の火(1つ)/20gp 耐毒剤(1つ)/50gp 油(1ビン)/1sp 取得:スクロール・オヴ・アイデンティファイ(1枚)/25gp 所持金:287gp 9sp 5cp ⇒ 211gp 8sp 5cp ⇒ 511gp 8sp 5cp ―\―\―\第三回―\―\―\ CL2⇒3 ウィザードLv2⇒3 HP:期待値(端数切り上げ)処理+適性クラスボーナス/+4+1=22 能\力値:知力18⇒19 技能\:《呪文学》/3⇒4 《言語学》/2⇒3 《知識:工学》/1 New! 《知識:自然》/2⇒3 《知識:神秘学》/2⇒3 《知識:ダンジョン探検》/1 New! 背景技能\:《職能\:技師》/2⇒3 《知覚》/2⇒3 呪文:<トゥルー・ストライク>/占術 <インヴィジビリティ>/幻術 消費:保存食(3日) 松明(1本) 購入:松明(4本) 取得:スクロール・オブ・シー・インヴィジビリティ(自作/150gp消費) スクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(1枚) スクロール・オヴ・ダークネス(1枚) スクロール・オヴ・マジック・ウェポン(1枚) スクロール・オヴ・ガシアス・フォーム(1枚) スクロール・オヴ・シャター(1枚) スクロール・オヴ・ウェブ(1枚) スクロール・オヴ・シークレット・ページ(1枚) 古びた本⇒害の書(1冊) レッサー・リーチ・メタ・マジック・ロッド(1本/《呪文射程伸長》効果。1日3回) パール・オヴ・パワーLv1(1個/レベル1スロット呪文の回数復活。1日1回) 所持金:511gp 8sp 5cp ⇒ 361gp 8sp 1cp ⇒ 651gp 8sp 1cp ―\―\―\第四回―\―\―\ 消費: 購入:松明(1本) 保存食(1日) 取得: 所持金:651gp 8sp 1cp ⇒ 651gp 3sp ■使い魔■ レイヴン(大鴉) 経験点65 真なる中立/超小型サイズの動物 イニシアチブ+2感覚暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+6 防御 アーマー・クラス14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】、+1外皮) ヒット・ポイント3(1d8−1) 頑健+1反応+4意志+2 抵抗呪文抵抗0 攻撃 移動速度10フィート、飛行40フィート(標準) 近接噛みつき=+4(1d3−4) 接敵面2・1/2フィート間合い0フィート 特殊攻撃 一般データ 【筋】2 【敏】15 【耐】8 【知】6 【判】15 【魅】7 基本攻撃+0戦技ボーナス+0戦技防御値6 特技《技能\熟練:知覚》、《武器の妙技》 技能\〈知覚〉+6、〈飛行〉+6
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