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キャラクター一覧
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キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2020/03/24 19:57
クラス/キャラクターレベル
種族
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
■素質 1:PCとしてのモンスター 2:言霊 ■完全耐性 麻痺、睡眠 ■感覚 暗視60フィート、夜目 ■言語 共通語、竜語、エルフ語、森語;テレパシー100フィート ■能\力値 22440-2 4敏8耐 ■ヒットダイス 12,10,9,6,6,2,2,6,4,1
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
1《軽業師》 3《回避》 5《戦闘発動》 7《実験的な呪文の使い手》 9《その他の魔法のアイテム作成》 《物質要素省略》
特殊能力
■ブレス攻撃(超常) 5フィートの円錐、多幸感は1d6ラウンドの間持続、難易度11+【頑健】・無効。影響を受けたクリーチャーは多幸感の持続時間の間よろめき状態、不調状態になり、[恐怖]効果への完全耐性を持つ。フェアリー・ドラゴンはこのブレス攻撃を1d4ラウンドに1回使用できる。セーヴ難易度は【耐久力】に基づく。 ■血脈の秘法 生まれながらの才で魔法を操るほとんどのソ\ーサラーと異なり、君は知性により神秘の力を理解し修得することで魔法を使う。君は1日のボーナス呪文、発動できる呪文の最大レベル、呪文のセーヴ難易度、血脈の力の1日の使用回数を含め、ソ\ーサラーのすべてのクラス特徴とクラスに関連する効果を決定するにあたり【魅力】ではなく【知力】を用いる。君はすべての〈知識:神秘学〉と〈呪文学〉判定に+2のボーナスを得る。 ■秘術の矢(擬呪) 1レベルの時点で、君は標準アクションにより、30フィート以内の任意の目標に、1回の遠隔接触攻撃として魔法の光線を放つことができる。この光線は1d4+2ソ\ーサラー・レベルにつき1ポイントのダメージを与える。このダメージはソ\ーサラー・レベルの半分の呪文レベルの[力場]呪文として扱う。君はこの能\力を1日に3+【知力】修正値に等しい回数まで使用できる。この血脈の力は秘術の絆と置き換える。 ■呪文修正の達人(変則) 3レベルの時点で、呪文を発動する時に、君は自分が修得している呪文修正特技を(どれでも1つ)発動時間を増やさずに呪文に適用できる。使用時の呪文スロット上昇は通常通り適用される。この能\力は1日1回使用でき、また使用回数は3レベル以降4レベル毎に1回ずつ増加する(19レベル時で5回)。20レベルの時点で、この能\力は秘術の極みと入れ替えられる。
経験点
次のレベル
呪文
■ソ\ーサラー(術者レベル:7) 0/1/2/3 ・取得数 8/5/4/3/2 ・使用回数 99/6/6/6/4 ・追加回数 99/2/1/1/1 ・Lv0 ダンシング・ライツ フレア ゴースト・サウンド メイジ・ハンド オープン/クローズ ライト リード・マジック ディテクト・マジック ・Lv1 グリース シールド マジック・ミサイル トゥルー・ストライク メイジ・アーマー アイデンティファイ ・Lv2 グリッター・ダスト ストーン・ディスカス ガスト・オヴ・ウィンド ウェブ インヴィジビリティ ・Lv3 ファイアーボール レイ・オヴ・イグゾースチョン マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル ・Lv4 ブラック・テンタクルズ モンストラス・フィジックII ■言霊 〇目標語 ・0レベル〜 パーソ\ナル セレクテッド コーン ・1レベル〜 バースト ライン ・3レベル〜 バリアー 〇修正語 ブースト +0 〇効果語 ・0 ・1 ・2 ・3 ウィンド・ウォール ■擬似呪文能\力 ・グレーター・インヴィジビリティ(自身のみ、術者レベル3;精神集中+6) 3/日 ・秘術の矢 1レベルの時点で、君は標準アクションにより、30フィート以内の任意の目標に、1回の遠隔接触攻撃として魔法の光線を放つことができる。この光線は1d4+2ソ\ーサラー・レベルにつき1ポイントのダメージを与える。このダメージはソ\ーサラー・レベルの半分の呪文レベルの[力場]呪文として扱う。君はこの能\力を1日に3+【知力】修正値に等しい回数まで使用できる。この血脈の力は秘術の絆と置き換える。
設定など
・呪文抵抗対抗 術者Lv+1d20 ・呪文 10+呪文レベル+【知力】=x+17 ・精神集中 目標値:15+呪文Lv*2 判定:術者Lv+【知力】+1d20+4
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