変更を破棄してキャラシーに戻る
キャラクター一覧
画像URL
タグ:半角スペース区切り
リスト・検索に表示しない
キャラクター名
秩序にして善
中立にして善
混沌にして善
秩序にして中立
真なる中立
混沌にして中立
秩序にして悪
中立にして悪
混沌にして悪
属性
プレイヤー名
最終更新:2017/08/01 21:30
クラス/キャラクターレベル
種族
超小型
小型
中型
大型
超大型
巨大
サイズ
性別
年齢
ft
inch
cm
身長
lb.
kg
体重
髪の色
瞳の色
肌の色
信仰する神
故郷
20ptbuy lv4上昇:筋力+1 ●習得言語:共通語、地獄語、ティエン語、ミンカイ語、ヴードラ語、ケレッシュ語 ●感覚器官:暗視60ft ●初期資産10500gp 知覚と軽業はエリクサーで+10予\定
メモ欄
能力名
能力値
能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
HP
ヒットポント
最大値
ダメージ減少
負傷/現在のヒットポイント
HP:10+6*2+5*2+2*5=42 技能\:4*3+8*2+3=31
非致傷ダメージ
イニシアチブ修正値
=
+
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft.
sq.
ft.
sq.
基本移動速度
防具着用時
ft.
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性
水泳
登攀
掘り進み
技能
クラス
技能
技能名
技能
修正値
能力
修正値
ランク
クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈隠密〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈軽業〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈鑑定〉
=
【知】
+
+
+
+
〈騎乗〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈芸能〉(
)
=
【魅】
+
+
+
+
〈言語学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈交渉〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈呪文学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈職能〉(
)
=
【判】
+
+
+
+
〈真意看破〉
=
【判】
+
+
+
+
〈水泳〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈製作〉(
)
=
【知】
+
+
+
+
〈生存〉
=
【判】
+
+
+
+
〈装置無力化〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈脱出術〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈知覚〉
=
【判】
+
+
+
+
〈知識:貴族〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:工学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:次元界〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:自然〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:宗教〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:神秘学〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:ダンジョン探検〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地域〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:地理〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈知識:歴史〉*
=
【知】
+
+
+
+
〈治療〉
=
【判】
+
+
+
+
〈手先の早業〉*
=
【敏】
+
+
+
+
〈登攀〉
=
【筋】
+
+
+
+
〈動物使い〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈はったり〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈飛行〉
=
【敏】
+
+
+
+
〈変装〉
=
【魅】
+
+
+
+
〈魔法装置使用〉*
=
【魅】
+
+
+
+
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
=10+
+
+
+
+
+
+
合計
鎧
ボーナス
盾
ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
立ちすくみ
アーマークラス
修正等
セーヴィング・スロー
合計
基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
=
+
+
+
+
反応【敏捷力】
=
+
+
+
+
意志【判断力】
=
+
+
+
+
基本攻撃ボーナス
呪文抵抗
戦技ボーナス
=
+
+
+
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
戦技防御値
=
+
+
+
+
+10
合計
基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
その他の
修正値
攻撃1
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃2
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃3
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃4
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃5
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
攻撃6
攻撃ボーナス
クリティカル
重量
タイプ
射程
その他・矢弾等
ダメージ
鎧・防御アイテム
ACボーナス
タイプ
ACへの【敏】ボーナス上限
判定ペナルティ
秘術呪文失敗確率
重量
特性・その他
合計
装備品
アイテム
重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
所持金
銅貨(cp)
銀貨(sp)
金貨(gp)
白金貨(pp)
軽荷重
頭上に持ち上げる
=最大荷重
中荷重
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
重荷重
押し引き
=最大荷重x5
足の数
二足
四足
運搬能力
修正値
特技
[1lv]近距離射撃 [1lvB]素手打撃強化 [1lvB]回避 [1lvB]朦朧化打撃 [2lvB]迎え討ち [3lv]精密射撃 [4lvB]武器の妙技 [4lvB]早抜き [5lv]速射 [5lvB]致命的な狙い
特殊能力
---クラス特徴--- ▼モンク ・ACボーナス(判断) ・連打 ・素手打撃 ・ボーナス特技 ・朦朧化打撃 ・身かわし ・高速移動+10ft ・気蓄積(魔法) ▼ニンジャ ・妙技訓練 ・急所攻撃 ・忍術 戦闘訓練(ボーナス戦闘特技) ・投擲武器の達人/Thrown Weapon Specialist 流星のタツジンは《早抜き》をボーナス特技として得る。また、彼女は【敏捷力】をACに加えられないか、立ちすくみ状態の敵に隣接している際及び挟撃時に機会攻撃を誘発せず武器を抜いたり攻撃することができる。また流星のタツジンはシュリケンを近接武器として使用でき、その際代用武器では無くダーツとシュリケンはクナイとして扱われる。 これは毒の使用を置き換える。 ---種族特徴--- +2【筋力】、+2【判断力】、−2【魅力】:より強力な骨と筋肉を備えた飢えたる血統の者は、より直感的な快楽と食欲で満たされている。 原住の来訪者:ティーフリングは(原住)の副種別を持つ来訪者である。 中型:ティーフリングは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。 普通の移動速度:ティーフリングは30フィートの基本移動速度を持つ。 暗視:ティーフリングは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。 得意技能\:威圧、変装 鱗の肌/Scaled Skin:これらのティーフリングの肌はエネルギー抵抗を持つ上、鎧のように固い。[電気]、[火]、[冷気]からエネルギー種別を1つ選択すること。この特性を持つティーフリングは、選択したエネルギー種別に対する抵抗5を得る。加えて、アーマー・クラスに+1の外皮ボーナスを得る。 ★冷気抵抗5 魂を見るもの/Soul Seer:ごく稀にクリーチャーの魂を見ることのできる特別な視界を持つティーフリングがいる。彼らは擬似呪文能\力としてデスウォッチを回数無制限で使用することができる。この種族特性は擬似呪文能\力と魔物の魔術と置き換える。 ---キャラクター特徴--- 〔モンク武器技術〕/Monk Weapon Skill あなたは「波羅蜜多衆」のモンクの戦闘技術を学び、あなたが振るうモンク武器はより致命的なものになる。 利益:素手打撃以外のモンク武器をひとつ選択すること。選択した武器のダメージに+1特徴ボーナスを得る。 ★シュリケン 〔痛めつける知性〕/Bruising Intellect:君の鋭い知性と貫くような機微は相手の自我を痛めつける。〈威圧〉は常に君のクラス技能\となり、君は〈威圧〉判定を行う時に【魅力】修正値の代わりに【知力】修正値を使用して良い。 ---適正クラスボーナス--- 1~3lv:技能\+3
経験点
次のレベル
呪文
気プール:4/4 急所攻撃1d6 朦朧化打撃:3/3 DC14 ---気の利用法--- ▼最低1pt保持 ・素手打撃が魔法武器扱い ・助走してるかのようにその場で跳躍可能\ ▼1消費(即行アクション) ・1ラウンド移動速度+20ft ・全力攻撃時+1追加攻撃 ・隠密+4洞察ボーナス ---魔法装置--- ▼巻物 エンデュア・エレメンツ(CL1)x2 50gp レジスト・エナジー(CL3)x2 300gp メイジアーマー(CL1)x4 100gp ヒロイズム(CL4,バード)x2 400gp ▼ポーション エリクサー・オブ・ヴィジョンx1 250gp エリクサー・オブ・タンブリングx1 250gp エリクサー・オブ・サンダリング・ヴォイスx1 250gp ガラガラ薬x2 100gp ▼ワンド
設定など
---キャラクター自伝--- 彼女はミンカイの武家、アシバヤ(葦甲矢)家に産まれた。 事の発端は入り婿として娘の一人と結婚した男がクワオニであり、本来クワオニの子が産まれるはずが何の因果か鬼の角を備えた子供が産まれた(クワオニは人間に完璧に擬態できる) これにより疑惑がもたれた婿は正体が暴\かれ獄門となった。 産まれた鬼児も石打ちにて殺すよう決まったが、鬼の子とはいえ腹を痛めて産んだ子を殺すのは忍びないと、娘はさる高僧の伝手でテングの山伏\"マタタキ\"に娘を預けた 鬼の娘はアヤシサと名付けられ、山伏の元で修業を行った。彼に連れられてティエン・シュウからカスマロン大陸を渡り内海地域まで旅を続け、山伏は砂漠の荒野にその骨を埋めた。 黄金の道を渡り心身の修業を行ったアヤシサは内海地域の「おしゃべり」な友人たちと違い寡黙だ。彼女の人生は旅そのものであり、未知なる土地、未知なる遺物を求めることは彼女にとって自然体でもある。 ▼unchainedニンジャと流星のタツジン/Star Masterの出典、参考ページ https://goo.gl/Db2ZvN https://goo.gl/CV3VyJ ▼〔モンク武器技術〕/Monk Weapon Skillの出典、参考ページ http://archivesofnethys.com/TraitDisplay.aspx?ItemName=Monk%20Weapon%20Skill ▼ニンジャ装束 http://www.archivesofnethys.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Shinobi%20shozoku
パスワード