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タグ
エリ卓
キャラクター名
クロト・D・ヴィクター
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
ほらい
最終更新
2018/05/13 04:22
クラス/キャラクターレベル
アルケミスト(プロメテウス派錬金術師)6 インヴェスティゲーター(経験論者)2
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
男性
年齢
27
身長
5'6" 170cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
4lv知8lv知 ●共通語・エルフ語・ゴブリン語・地下共通語・ドワーフ語・竜語・巨人語・地獄語・奈落語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
9
-1
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
23
+6
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
80
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
10
= 【敏】+2 +
6
+
+3
+
-1
+
 
〈軽業〉
8
= 【敏】+2 +
4
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
11
= 【知】+6 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
17
= 【魅】-1 +
8
+
+3
+
 
+
7
〈呪文学〉*
17
= 【知】+6 +
5
+
+3
+
 
+
3
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
21
= 【判】0 +
8
+
+3
+
 
+
10
〈水泳〉
-2
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉(錬金術)
22
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
5
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
19
= 【敏】+2 +
8
+
+3
+
-1
+
7
〈脱出術〉
5
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈知覚〉
19
= 【判】0 +
8
+
+3
+
 
+
8
〈知識:貴族〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
11
= 【知】+6 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
10
= 【敏】+2 +
4
+
+3
+
-1
+
2
〈登攀〉
-2
= 【筋】-1 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
5
= 【魅】-1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】-1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
17
= 【魅】-1 +
8
+
+3
+
 
+
7
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
17
=10+
5
+
 
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
8
=
5
+
+2
+
1
+
 
+
 
反応【敏捷力】
11
=
8
+
+2
+
1
+
 
+
 
意志【判断力】
7
=
5
+
0
+
1
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
5
+
-1
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
16
=
5
+
-1
+
+2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1チェインシャツ
5
軽装鎧
4
-1
 
25
 
ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2
 
 
 
 
1
鑑定
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
 
 
 
 
 
バーグラーズ・ブレイサーズ
 
手首
 
 
 
 
1日1回装置無力化出目10可
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
4
-1
0
26
 
装備品
アイテム重量
錬金術キット 5
アイウーン・トーチ
処方書 3
防水鞄
ペンと日誌
陽光棒 1
散弾手榴弾(金属製) 1
すりの服
運搬重量の合計
(硬貨含)
36
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
30
頭上に持ち上げる
=最大荷重
90
中荷重
60
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
180
重荷重
90
押し引き
=最大荷重x5
450
特技
《人造クリーチャー作成》
1lv:技能熟練:錬金術
2lvb:鋭敏感覚
3lv:霊の贈り物
5lv:Boon Companion(相棒のレベルを4lv上のように扱う。キャラレベル上限)
7lv:錬金術体得
特殊能力
人間ボーナス特技代替→才能を見抜く目 相棒能力値+2&真意看破+2

アルケミスト
●人造クリーチャー作成:1レベルの時点において、プロメテウス派錬金術師はプロメテウスの使徒の発見を得る。この能力はポーション作成および万能投擲術と置き換える。

●ホムンクルスの相棒:この能力は爆弾および変異薬を置き換える。

●錬金術

●発見
1lv:プロメテウスの使徒
2lv:腫瘍の使い魔
4lv:任意治癒 10hp
6lv:翼

●毒に対する抵抗+4

●毒の使用

●即行錬金術:錬金術アイテムを半分の時間で作成可

●即行毒

インヴェスティゲーター
●閃き 8p/日
フリー・アクションとしてプールから閃きを1回分消費することで、その判定に1d6を加えることができる。この判定において、インヴェスティゲーターは出目10や出目20を選択していてもよい。この選択は判定がロールされた後に行ってもよいが、結果が明らかになる前に使用しなければならない。インヴェスティゲーターは判定及びロール毎に、1回だけ閃きを使用することができる。インヴェスティゲーターは自分が修得しているなら、〈言語学〉判定、〈呪文学〉判定、全ての〈知識〉判定において、閃きプールを消費することなく、閃きを使用することができる。

閃きは攻撃ロールとセーヴィング・スローにも使用することができるが、この場合、インヴェスティゲーターの閃きプールから2回分を消費しなければならない。セーヴィング・スローにおいては、閃きの使用はフリー・アクションではなく、割り込みアクションとなる。

●罠探し
罠の在処を見つけるための〈知覚〉技能判定と、〈装置無力化〉判定にレベルの半分(最低1)を加える。インヴェスティゲーターは〈装置無力化〉を用いて魔法の罠を解除することができる。

●不断の観察
2レベルの時点で、経験論者は〈真意看破〉、〈装置無力化〉、〈知覚〉、〈魔法装置使用〉において、通常用いる能力値の代わりに【知力】修正値を用いるようになる。また、情報収集に用いる〈交渉〉判定において、【魅力】修正値の代わりに【知力】修正値を用いる。


●特徴
〔魔法のコツ〕アルケミスト
術者レベルに+2の特徴ボーナス
〔不屈の信念〕
意志セーヴに+1の特徴ボーナス
経験点 次のレベル
 
 
呪文
アルケミストエキススロット
1lv:6
2lv:5

インヴェスティゲータースロット
1lv:4

処方書呪文リスト
1lv
アイデンティファイ
アントホール
エクスペディシャス・リトリート
エンデュア・エレメンツ
エンラージ・パースン
キーン・センシズ
キュア・ライト・ウーンズ
クラフターズ・フォーチュン
コンプリヘンド・ランゲージズ
シールド
ジャンプ
タッチ・オヴ・ザ・シー
ディスガイズ・セルフ
ディテクト・シークレットドアーズ
トゥルー・ストライク
ネゲイト・アロマ
リデュース・パースン

2lv
インヴィジビリティ
オルター・セルフ
キャッツ・グレイス
キュア・モデレット・ウーンズ
シー・インヴィジビリティ
スパイダー・クライム
ディレイ・ポイズン
バークスキン
フォールス・ライフ
ブルズ・ストレンクス
プロテクション・フロム・アローズ
レヴィテート
レジスト・エナジー
レッサー・レストレーション



設定など
幼少より祖父に師事して錬金術を学んでいた青年……だったのだが色々な偶然が重なって人間型ホムンクルスを創ってしまった。
「創ってしまった」くらいなので頭だけは良く、とにかく自分の目的以外には無頓着なので良くも悪くも裏表のない自由な性格である。
自分の相棒を世界最強にすることに全てをかけており、日夜あれこれ画策している。そのための魔法や魔法のアイテムには目が無く、他の冒険者たちと行動を共にしているのは全てそのため。
ホムンクルス(とそれを御する自分)がどこまで強力になれるか見てみたいという純粋な好奇心が根底にあるため、寿命という枷を取っ払う方法も(ついでに)探している。