装備品 |
アイテム | 重量 |
銃匠道具 |
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冒険家の服 |
8 |
引っ掛け鈎 |
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リス |
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身だしなみ道具 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
26 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
26 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
80 |
中荷重 |
53 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
160 |
重荷重 |
80 |
押し引き =最大荷重x5 |
400 |
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特技 |
■ボーナス
◆種族
◇武器熟練(マスケット) Lv1
攻撃+1
◆ガンスリンガー
◇銃匠 Lv1(銃匠)
火器・弾薬の作成、破損火器の修復可能
◇高速装填(マスケット) Lv1(高速装填)
◇速射 Lv4(ボーナス特技)
全力攻撃時、全攻撃-2で追加攻撃1回
◆ファイター
◇収束射撃(マスケット) Lv1(ボーナス特技)
全力攻撃時、全攻撃算定後ダメ減計算
◇武器開眼(マスケット) Lv2(ボーナス特技
DR+2
◇クリティカル強化(マスケット) Lv4(ボーナス特技)
クリティカル可能域倍化
■通常
◆近距離射撃 Lv1
遠隔攻撃30'以内でAR,DR+1
◆精密射撃 Lv3
近接射撃ペナルティ無し
◆致命的な狙い Lv5
遠隔攻撃時、AR-3・DR+6(非接触化)
◆気概追加 Lv7
気概pt初期値及び最大値+2
◆クリティカル熟練 Lv9
CR+4
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特殊能力 |
【ガンスリンガー】
■気概Lv1
◆気概pt5(1+[判]+追加)
◆回復方法(無防備,気付いていない,半分以下のHDの対象を除く)
◇火器によるクリティカル
◇火器による殺しの一撃
■銃匠Lv1
ボーナス特技《銃匠》
■高速装填Lv1
ボーナス特技《高速装填(マスケット)》
■発露Lv3
■軽快Lv2
AC+1[回避]
■ボーナス特技Lv4
◇速射
■マスケット修練Lv5
両手火器ダメージに+[敏],不発値上昇-2(通常4)
【ファイター】
■ボーナス特技Lv1,2,4
◇収束射撃
◇武器開眼(マスケット)
◇クリティカル強化(マスケット)
■武勇Lv2
[恐怖]セーヴ+1
■鎧修練Lv3
鎧[敏]上限+1,ペナルティ-1
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経験点 |
次のレベル |
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単発 |
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呪文 |
■発露
◆着実な狙い
◇効果:移動Actで射程+10'
◇必要:1
◇消費:0
◆高速処置
◇効果:標準Actで不発起因の破損を修復,消費で移動Actに変更
◇必要:1
◇消費:0/1
◆射撃の名手
◇効果:射程単位を超えて接触攻撃可
◇消費:超過射程単位/1pt
◆ガンスリンガーのイニシアチブ
◇効果:イニシアチブ+2
◇必要:1
◇消費:0
◆銃把叩き
◇効果:火器を用いた近接攻撃,+9/1d10,×2,打ちのめし
◇消費:1
◆高速マスケット
◇効果:両手火器の装填速度1段階上昇
◇必要:1
◇消費:0
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