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タグ
青かげ 加盟プレイ
キャラクター名
サントゥラ
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
青かげ
最終更新
2019/03/10 00:06
クラス/キャラクターレベル
PUモンク(Brazen Disciple)/3
信仰する神
ゴズレー
故郷
ジャールメレイ
種族
オレイアス
サイズ
中型
性別
女性
年齢
76
身長
4'7" 139.69cm
体重
190lb. 86.26kg
髪の色
水晶
瞳の色
琥珀
肌の色
岩ときどき水晶
メモ欄
20ptBuy(16+2/12/12/10/16+2/7-2)適性クラスボーナス(モンク):HP+3●クラス:PU使用。アーキタイプ:Adventurer's Guide使用。種族:ARG使用。特技:APG使用。特徴:APG、UCa使用。装備:UE使用。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
18
+4
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
28
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+1
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
7
= 【敏】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(地図職人)
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
4
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
6
= 【知】0 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
5
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
9
= 【魅】-3 +
2
+
+3
+
 
+
7[魅→判断]
〈飛行〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
4
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
7[魅→判断]
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
16
=10+
 
+
 
+
+1
+
 
+
1
+
 
+
4
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
15
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+1
+
 
+
 
+
1
反応【敏捷力】
5
=
3
+
+1
+
 
+
 
+
1
意志【判断力】
6
=
1
+
+4
+
 
+
 
+
1
     基本攻撃ボーナス     
3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
3
+
+4
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
22
=
3
+
+4
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手打撃
+8
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
近接
 
1d6+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダブルチェインド・カマ
+7
*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
近接
双頭・モンク用 冷たい鉄/銀
1d6+4(銀製1d6+3)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダブルチェインド・カマ
+7
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
間合い
冷たい鉄/銀
1d6+6(銀製1d6+4)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン
+4
*2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30ft
 
1d6+4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シュリケン(10)
+4
*2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10ft
モンク用・「抜く」際矢弾扱い
1d2+4

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
肩周り
 
 
 
1
全ST抵抗+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
1
 
装備品
アイテム重量
モンクの服(初期) 2
モンク用具 22
年代記編纂用具 4.5
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ
火打石と打ち金
ワッフル焼き型 5
旅行用ケーキの素 1
ピトン*2 1
名前入りウェイファインダー 1
ポーション・オヴ・メイジ・アーマー*2
ポーション・オヴ・アント・ホール
4614.5gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
44.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
1Lv《武器熟練:素手》
クラス《素手打撃強化》
クラス《朦朧化打撃》
3回/日 頑健・無効 DC15
クラス《エレメンタルの拳》
3回/日 1d6ダメージ
3Lv《竜の型》
スタイル使用中、睡眠効果、麻痺効果、及び朦朧効果に対してのSTに+2ボーナス。突撃するか疾走するか撤退する時に、君は移動困難な地形を無視する。仲間が占めているマスを通過して突撃を行うことができる。さらにラウンドにおける君の最初の素手打撃のダメージ・ロールに君の【筋力】ボーナスの1.5倍を追加することができる

成長予定
5Lv《竜の蛮行》
・・・

〔真実の代行者〕(UCa)
情報収集のための〈交渉〉判定と、あらゆる〈知識:地域〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。〈知識:地域〉をクラス技能とする。

〔対応者〕(APG)
イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。
特殊能力
原住の来訪者:オレイアスは(原住)の副種別を持つ来訪者である。

中型:オレイアスは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。

遅い移動速度:オレイアスは20フィートの基本移動速度を持つ。

暗視:オレイアスは最大60フィートまでの暗闇を見通せる。

山生まれ/Mountain-Born:この種族特性を持つオレイアスは狭い岩棚を通るための〈軽業〉判定と、疲労状態や不調状態に対するセーヴに+2の種族ボーナスを得る。この種族特性は擬似呪文能力種族特性と置き換える。

岩の肌/Granite Skin:外皮に+1の種族ボーナスを得る。この種族特性はエネルギーに対する抵抗を置き換える。

水晶の身体/Crystalline Form:この種族特性を持つオレイアスは、光を反射する水晶の肌のお陰で、光線に対するアーマー・クラスに+2の種族ボーナスを得る。さらに1日1回、《矢止め》特技を使用したかのように、自身を目標にした光線攻撃1つを弾くことができる。この種族特性は地への親和性と置き換える。

言語:共通語、地界語
経験点 次のレベル
 
 
呪文
モンクのクラス特徴

クラス技能(Adventurer's Guide)

〈知識:宗教〉〈騎乗〉〈水泳〉の代わりに〈知識:次元界〉〈はったり〉〈変装〉をクラス技能へ加える

ACボーナス(変則)
鎧を着用せず、かつ軽荷重の時、【判断力】修正値をACとCMDに加える。

連打(変則)
モンクは全力攻撃アクションで連打を行うことができる。連打を行う際、モンクは最も高い基本攻撃ボーナスを用いて追加で1回の攻撃を行うことができる。この追加攻撃はヘイストや他の類似の効果で得られるボーナス攻撃に累積する。この能力を使用する際、モンクは素手打撃とモンク武器特性を持つ武器を自由に組み合わせて攻撃を行うことができる。連打の際、モンクは複数の武器を使用することで一切のペナルティを受けない。ただし、既に連打によって得られている追加攻撃を除いて、追加の攻撃を得ることはない(高い基本攻撃ボーナス、この能力、ヘイストや他の類似の効果による追加攻撃を得ることはできる)。

Feinting Flurry(変則)(Adventurer's Guide)
連打の最初の一撃を諦め、フェイントを試みることができる。6レベルでフェイントに成功すると、相手はモンクのターンまでACに敏捷力を加えられなくなる。この能力は1レベル時と6レベル時のボーナス特技を置き換える。

素手打撃
1レベルにおいて、ボーナス特技として《素手打撃強化》を獲得する。モンクは拳、肘、膝、足で攻撃を行なうことができる。つまり、手がふさがっていても素手打撃を行なうことができる。また、素手で攻撃を行なうモンクにとって逆手という概念は存在しない。すべての素手打撃のダメージに【筋力】ボーナスを全て適用できる。
通常、モンクの素手打撃は致傷ダメージを与えるが、代わりに非致傷ダメージを与えることを選択することもできる(ペナルティはない)。組みつきの際も、同様に致傷ダメージと非致傷ダメージのいずれを与えるかを選択できる。
モンクの素手打撃は、人工的武器や肉体武器を強化する呪文やその他の効果の適用に際しては、人工的武器であり、かつ肉体武器でもあるものとして扱う。

朦朧化打撃(変則)
1レベルの時点で、モンクは《朦朧化打撃》をボーナス特技として得る。前提条件を満たしている必要はない。

ボーナス特技
ボーナス特技は以下から選択する必要がある
《代用武器の巧み》、《迎え討ち》、《欺きの名人》、《回避》、《エレメンタルの拳》、《イニシアチブ強化》
6レベルの時点で、選択できる特技の一覧に以下の特技が追加される。
《イフリートの型》、《裏技強化》、《武器落とし強化》、《盗み取り強化》、《足払い強化》、《強行突破》
10レベルの時点で、選択できる特技の一覧に以下の特技が追加される。
《イフリートの構え》、《イフリートの接触》、《クリティカル強化》、《一撃離脱》

身かわし(変則)/Evasion

高速移動(変則)/Fast Movement:3レベルの時点で、モンクは地上移動速度に強化ボーナスを得る(現在+10ft)。鎧を着たモンク、中荷重もしくは重荷重のモンクは、この能力で得た追加の移動速度を失う。

気蓄積(超常)/Ki Pool:5ポイント
気ポイント数はモンク・レベルの1/2+【判断力】修正に等しい。気蓄積に1気ポイントでも残っているなら、モンクは気打撃を行なうことができる。3レベルの時点で、気打撃によりモンクの素手打撃攻撃はダメージ減少を考慮する際、魔法の武器として扱われるようになる。7レベルの時点で、ダメージ減少を考慮する際、気打撃は冷たい鉄製かつ銀製の武器としても扱われるようになる。10レベルの時点で、ダメージ減少を考慮する際、気打撃は秩序武器としても扱われるようになる。16レベルの時点で、ダメージ減少と硬度を考慮する際、気打撃はアダマンティン製の武器としても扱われるようになる。

即行アクションとして気蓄積から1気ポイントを消費することで、モンクは連打攻撃を行う際に最も高い基本攻撃ボーナスを用いて、追加で1回の素手打撃を行うことができる。このボーナスは連打によって得られる全てのボーナス攻撃と累積し、同様にヘイストや類似の効果とも累積する。モンクはレベルを得るに従い、気蓄積から気ポイントを消費する追加の能力を得る。

気蓄積は8時間の休息もしくは瞑想を行った後、毎朝回復する。休息もしくは瞑想の時間は連続している必要はない。

Efreeti’s Guile (変則)
3レベルで、Brazen Discipleは〈はったり〉と〈変装〉に【判断力】修正値を【魅力】修正値の代わりに加えることが出来る。
設定など
オレイアスでありながらイフリートの戦闘スタイルを身につけ、海と風とゴズレーを愛する異端のモンク。ハウス・オヴ・パーフェクションには参加せず、パスファインダー協会員として各地を回っている。所属する派閥の「調停者」と自身の完成以外にはあまり興味がない。

感情の起伏が無いように見え、口数も少なくぶっきらぼうな為に不気味がられお話を聞いてくれないのが密かな悩みだったが、読まれにくい表情と判断力によりはったり、フェイントが得意になったので今となっては小さい悩みである。