装備品 |
アイテム | 重量 |
パスファインダー用具(誰かにもってもらう |
22 |
聖印(銀製) |
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ワンド, キュアライトウーンズ(1D8+1回復) 50チャージ |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
55 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
1st 選択的エネルギー放出
3rd 放出回数追加
5th エネルギー放出高速化
7th 放出回数追加
特徴
緑を愛するもの/Devotee of the Green
君の自然界への信仰により、関連した概念を学びとるのは簡単なことだった。
言語
共通語、天上語、森語、竜語
Aasimar(Emberkin):アアシマール(エンバーキン)
火の精霊の血を引いた半天使。 |
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特殊能力 |
暗視/Darkvision:最大60フィートまでの暗闇を見通せる。
天上の抵抗/Celestial Resistance:[酸]、[電気]、[冷気]に対する抵抗5を持つ。
Variant Aasimar Abilities:DR 2/evil
オラクルの呪い/Oracle's Curse:Blackened 君の手は、まるで燃え盛る火の中に突っ込んだように、黒く焦げている。また、君の肌は、紙のように薄く、接触に弱い。
武器攻撃に-4ペナルティを持ち、バーニングハンドが呪文リストに加わる。
神秘/Mystery:生命
啓示/Revelations:放出 10回
君は正のエネルギーを放出でき、4D6点治癒する。標準アクションで使用。30ft以内の全ての対象(敵も含むが、特技により、4人まで除外できる)
また、特技により、2回分消費することで、移動アクションで放出が出来る。(移動と標準で2回放出も可能)
閃き/Inspiration 12点
その素晴らしい閃きを用いて、技能判定と能力判定を高める能力を持つ。閃きを1回分消費することで、技能判定に1d6を加えることができる。〈交渉〉〈知識:貴族、次元界、宗教、神秘学、地域、歴史〉〈真意看破〉判定には、閃きを消費せずに使用できる。
また、閃きを2回分消費することで、攻撃判定に1D6を足すことが出来る。また、割り込みアクションで、閃きを2回分消費することで、セービングスローにも1D6を足すことができる。
痕跡分析(変則)/Perceptive Tracking:足跡を見つけるためと追跡するために、〈生存〉では無く、〈真意看破〉を使用することができる
精体促進(超常)/Spirit Boost:君の(治癒)呪文が1体のクリーチャーを最大ヒット・ポイントまで治癒するとき、超過したポイントはレベルにつき1ラウンドの間一時的ヒット・ポイントとして持続する(一時的ヒット・ポイントの最大値は君のオラクル・レベルに等しい)。 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
0L 下記の魔法を無制限に使用できる
クリエイトウォーター
水を作る。
ディテクトマジック
魔法を感知する。
ライト
光源を作り出す。
ピュリファイフードアンドドリンク
食べ物を浄化する。
リードマジック
魔法の巻物を読む。
1L (6+2) 下記の魔法を合計8回使用できる。
キュアライトウーンズ
標準アクションで使用。接触した相手1体を1D8+5点回復する。
シールドオブフェイス
標準アクションで使用。接触した相手1体のACを+3する。(反発ボーナス)
マーダラスコマンド
標準アクションで使用。40ft以内の生きている対象が目標。意志セーブ(DC15)を行ない、失敗すると最も近くの味方を攻撃する。1ラウンドのみ有効。(1ラウンドだけ同士討ちさせる呪文)
リムーブフィア
標準アクションで使用。40ft以内の2体の味方が対象。恐怖効果に対して、+4士気ボーナスを与える。また、すでに恐怖状態であれば、それを抑止する。
バーニングハンド
標準アクションで使用。あなたの手から扇状の炎が発生する。15ftの円錐内にいる全ての対象は反応セーブ(DC15)を行ない、失敗すると、5D4の炎ダメージを受ける。
ブレス
標準アクションで使用。あなたから50ft以内の味方は、攻撃ロールと[恐怖]効果に対するSTに+1の士気ボーナスを得る。7分持続。
2L (6+1)下記の魔法を合計6回使用できる。
キュアモデレイトウーンズ
標準アクションで使用。接触した相手1体を2D8+7点回復する。
オーギュリイ
発動に1分かかる。ある特定の行動がごく近い未来においてよい結果をもたらすか、悪い結果をもたらすかを告げてくれる。(吉・凶・無し・吉凶の回答が返ってくる)
成功確率は、77%。
リムーブ・パラリシス
標準アクションで使用。40ft以内の味方、4体まで。麻痺効果を解除する(が人数によって異なる)
レジスト・エナジー
標準アクションで使用。接触範囲の1体が対象。対象は、70分の間、、[音波][酸][電気][火][冷気]のうち1つを選び、その属性のダメージを10点軽減する。
エイド
標準アクションで使用。接触範囲の1体が対象。攻撃判定と恐怖STに+1士気ボーナス。1D8+7点の一時HPを得る。
3L (4+1)下記の魔法を合計5回使用できる。
キュアシリアスウーンズ
標準アクションで使用。接触した相手1体を3D8+7点回復する。
ニュートラライズ・ポイズン
標準アクションで使用。接触したクリーチャーの毒を解呪する。毒のDCに対して、術者レベル判定を行ない、成功すると、毒が中和される。
レジスト・エナジー・マス
標準アクションで使用。接触範囲任意体が対象。対象は、[音波][酸][電気][火][冷気]のうち1つを選び、その属性のダメージを10点軽減する。持続時間は、70分を触った人数で割る(10分単位で端数切捨て)。
ディスペル・マジック
170ft以内の一体が対象。解呪判定(1d20+術者レベル)を行ない、相手の呪文と比較(DC=11+術者レベル)し、上回れば、消すことが出来る。失敗した場合、対象にかかる、次の呪文に対して、判定を行なう。
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