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タグ
千尋 ウォープリースト ビッグリョー 7lv DD用
キャラクター名
善なる翼 ビックリョー
属性
秩序にして善
プレイヤー名
千尋
最終更新
2018/07/15 19:15
クラス/キャラクターレベル
Warpriest7
信仰する神
ラガシエル
故郷
 
種族
Human
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
20pt but Favored HP+7
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
20
+5
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
18
+4
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
66
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈軽業〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈脱出術〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】+4 +
7
+
+3
+
 
+
1
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
12
= 【判】+4 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈動物使い〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-5
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-6
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
26
=10+
10
+
3
+
+1
+
 
+
1
+
1
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
25
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
9
=
5
+
+2
+
2
+
 
+
 
反応【敏捷力】
5
=
2
+
+1
+
2
+
 
+
 
意志【判断力】
11
=
5
+
+4
+
2
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
10
=
5
+
+5
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
21
=
5
+
+5
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1 バスタードソード
+12
19-20/*2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1D10+8

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1 バスタードソード
+12
19-20/*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
Vital Strike/渾身の一打
2D10+8

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1 フルプレート
+10
 
+1
-5
 
50
 
+1 鋼鉄製ヘヴィシールド
+3
 
 
-1
 
15
 
ベルト・オブ・ジャイアント・ストレングス+2
 
 
 
 
 
1
筋力+2
クローク・オブ・レジスタンス+2
 
 
 
 
 
1
ST+2
アミュレット・オブ・ナチュラルアーマー+1
 
 
 
 
 
1
 
ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2
 
 
 
 
 
1
判断力+2
リング・オブ・プロテクション+1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
13
 
1
-6
 
69
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
97.9
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
1145
白金貨(pp)
 
軽荷重
133
頭上に持ち上げる
=最大荷重
400
中荷重
226
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
800
重荷重
400
押し引き
=最大荷重x5
2000
特技
Wpt1(B) Weapon proficiency(bastard
sword)
Wpt3 Weapon Focus(bastard sword)
Wpt6 Weapon Specialization(bastard sword)
1st Toughness
3rd Improved Initiative
5th Quicken Blessing
7th Vital Strike (標準アクションで攻撃する際、武器基本ダメージを2倍にする)

特徴
Seeker/知覚+1、クラススキルに。
特殊能力
祝福(超常)/Blessings
以下を合計 6回/日
(特技の能力で、2回分使用して、即行アクションで使用可)

破壊の祝福
打ち砕く打撃(下級)/Destructive Attacks:仲間1人に標準アクションで接触。破壊の力で祝福し、1分間、武器のダメージ・ロールに+3の士気ボーナスを得る。

善の祝福
聖なる打撃(下級)/Holy Strike:標準アクションで、武器1つに接触し、善の祝福を与える。1分間、悪属性のクリーチャーに対して1d6ポイントのダメージを追加する。


清浄なる武器(超常)/Sacred Weapon
即行アクションで、武器の強化ボーナスを+1orキーン, フレイミングをかける。1日につき、7ラウンドまで。
(キーンはクリティカル可能域が2倍、フレイミングは+1d6火ダメージ)

熱狂(超常)/Fervor
7回/日
自身には即行アクション、他人には標準アクションで使用。2d6点回復。もしくは、即行アクションで、自身に呪文を使用できる。

エネルギー放出(超常)/Channel Energy
熱狂の使用回数を2回使用して、標準アクションで起動。30ft以内のクリーチャーは、2d6点回復する。

清浄なる鎧(超常)/Sacred Armor
即行アクションで、鎧の強化ボーナスを+1する。1日につき、7分まで使用できる。使用時に熱狂を1回使用することで、清浄なる武器を同時に起動できる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
0L
ガイダンス:一度の攻撃、ST、技能判定のいずれかに+1技量ボーナス。1分間。
クリエイト・ウォーター:水を出す。
メンディング:物を修理する。
ライト:明かりを出す。
ディテクト・マジック:60ft内の魔法を感知する。

1L 4+1 (以下の呪文を合計5準備している)
シールド・オブ・フェイス*2
接触した対象に、ACに+3反発ボーナス。
ディヴァイン・フェイヴァー*2
自身に使用。1分間、攻撃とダメージに+2幸運ボーナス。
リムーブ・フィアー
40ft以内の2体が対象。恐怖効果を抑制する。

もしくは、上記をキュア・ライト・ウーンズ(接触、1d8+5点、HP回復)に変換することが出来る。


2L 3+1
エイド*2
接触した対象に1d8+7点の一時HPを与え、命中と恐怖STに+1士気ボーナスを与える。

ベアズ・エンデュランス
接触した対象に、耐久力に+4強化ボーナスを与える。(都合、HP+14、頑健ST+2する)

サウンド・バースト
40ft以内の地点から10ftの爆発内のクリーチャー全てが対象。1d8点の音波ダメージを与え、頑健ST(DC15)に成功しなければ、1ラウンド朦朧する。

もしくは、上記をキュア・モデレイト・ウーンズ(接触、2d8+7点、HP回復)に変換することが出来る。


3L 1+1
ディスペル・マジック
170ft以内の魔法を解除する。(術者レベル判定)

プロテクション・フロム・エナジー
特定の属性ダメージ(音波、酸、電気、火、冷気)を84点吸収する。


もしくは、上記をキュア・シリアス・ウーンズ(接触、3d8+7点、HP回復)に変換することが出来る。

設定など