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タグ
赤い手は滅びの印
キャラクター名
パースキン
属性
中立にして善
プレイヤー名
テルマエ
最終更新
2018/08/23 12:25
クラス/キャラクターレベル
ソーサラー(フェイ) 5
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフリング
サイズ
小型
性別
年齢
26
身長
3'5" 104.14cm
体重
37lb. 16.79kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
適正クラス:ソーサラー HP:1 技能ランク:4
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
5
-3
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
7
-2
 
 
魅力
21
+5
 
 
HP
ヒットポント
最大値
31
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
20ft./4sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
11
= 【魅】+5 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
4
〈軽業〉
2
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
2
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉(司書)
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-3
= 【筋】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉(酒)
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-2
= 【判】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】-3 +
 
+
 
+
 
+
2
〈動物使い〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
10
= 【魅】+5 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
9
= 【魅】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
20
=10+
5
+
 
+
+4
+
+1
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
16
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
1
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
6
=
1
+
+4
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
3
=
4
+
-2
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
-2
=
2
+
-3
+
-1
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
12
=
2
+
-3
+
+4
+
-1
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー
-1
19〜20/×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突又は斬撃
10フィート
 
1d4-3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製シャツ(+1)
5
軽装鎧
6
 
10
5
2250gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
5
 
6
 
10
5
 
装備品
アイテム重量
リング・オブ・サステナンス(2200gp)
ワンド:マジックミサイル(750gp) 1
巻物:コンプリヘンド・ランゲージズ(25gp×4)
巻物:ディテクト・シークレット・ドアーズ(25gp×2)
巻物:フェザーフォール(25gp×4)
巻物:アイデンティファイ(25gp×4)
巻物入れ(1gp×4) 2
呪文構成要素ポーチ(5gp) 2
耐毒剤(50gp×2)
背負い袋(2gp) 0.5
水袋(1gp) 1
保存食(0.5gp×7) 1.75
陽光棒(2gp) 1
携帯用寝具(1sp) 1.25
火打石と打ち金(1gp)
小瓶(インク)(1gp)
ペン(1sp)
紙(0.4gp×5)
運搬重量の合計
(硬貨含)
119.02
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
5126
白金貨(pp)
 
軽荷重
12
頭上に持ち上げる
=最大荷重
37
中荷重
24
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
74
重荷重
37
押し引き
=最大荷重x5
185
特技
武器精通
習熟:スリング、単純武器

初期秘術呪文
物質要素省略:価格が1gp以下の 物質要素を必要とする呪文を、それなしで発動できる

呪文熟練(心術):選択した魔法系統の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴィング・スローの難易度は+1される。

イニシアチブ強化:イニシアチブ判定に+4のボーナス

戦闘発動:防御的発動時、および組みつき状態で呪文や擬似呪文能力を発動するための精神集中判定に+4のボーナスを得る。

特殊能力
言語:共通語、ハーフリング語

大胆不敵:[恐怖]に対する全てのセーヴィング・スローに+2の種族ボーナス。ハーフリングの幸運と累積。

ハーフリングの幸運:全てのセーヴィング・スローに+1の種族ボーナス

鋭き五感:〈知覚〉判定に+2の種族ボーナス

確かな足取り:〈軽業〉と〈登攀〉判定に+2の種族ボーナス

血脈(フェイ)
 血脈の秘法:(強制)の副系統を持つ呪文を使用する際、その呪文のセーヴ難易度は+2される。

 血脈の力・笑いの接触(擬呪):近接接触攻撃によりクリーチャー1体の笑いを1ラウンドの間炸裂させることができる。笑っているクリーチャーは移動アクションのみを行えるが、自分の身を守ることもできる(訳注:無防備状態にはならないの意)。一度この効果の対象となったら、24時間この能力に対する完全耐性を得る。君はこの能力を1日に3+【魅】修正に等しい回数使用できる。これは[精神作用]効果である。
     ・森渡り(変則):どんな下生え(自然のイバラや野バラの茂み、植物の生い茂った範囲や類似の地形)の中でも、通常の速度で、ダメージやその他の不利益を受けることなく移動できる。ただし、動きを妨げるために魔法的に操作されている植物の作用は受ける。
 


特徴
懐疑論者:幻術に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナス
エルシア谷生まれ:<生存>に+1特徴ボーナス

経験点 次のレベル
 
 
呪文
レベル(修得数/1日の使用可能回数)

レベル0(6/)
ディテクト・マジック
ゴースト・サウンド
ダンシング・ライツ
ライト
レイ・オブ・フロスト
メッセージ

レベル1(4/8)
(エンタングル)
マジックミサイル
バーニング・ハンズ
メイジ・アーマー
プロテクション・フロム・イービル

レベル2(2/5)
(ヒディアス・ラフター)
スコーチング・レイ
ウェブ
設定など