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キャラクター名
パラディン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
黒単
最終更新
2018/12/03 23:44
クラス/キャラクターレベル
パラディン5
信仰する神
サーレンレイ
故郷
 
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
 
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
8
-1
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
16
+3
14
+2
HP
ヒットポント
最大値
44
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
5
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
2
〈隠密〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈軽業〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈鑑定〉
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
11
= 【魅】+3 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-1
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈脱出術〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈知覚〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
7
= 【知】-1 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈動物使い〉
4
= 【魅】+3 +
1
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-4
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
10
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
10
=
4
+
+2
+
1
+
3
+
 
反応【敏捷力】
6
=
1
+
+1
+
1
+
3
+
 
意志【判断力】
8
=
4
+
0
+
1
+
3
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
9
=
5
+
+4
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
20
=
5
+
+4
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1グレートアックス
+10
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d12+6+1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
斧+強打
+8
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d12+6+6+1

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
一撃+斧
+13
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d12+6+5+1

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
一撃強打斧
+11
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d12+6+5+6+1

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1フルプレート
10
 
-5
 
 
 
クローク・オヴ・レジスタンス+1
 
 
 
 
 
 
各種セーヴに+1
ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ
 
 
 
 
 
 
魅力に+2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
 
-5
 
 
 
装備品
アイテム重量
パラディンの用具(簡易のため省略)
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
・1レベル
強打:攻撃ロールに-2のペナルティを受けて+6のダメージボーナスを受ける。ラウンド最初の攻撃時に使うかどうかを選ぶ。

・3レベル
薙ぎ払い:標準アクションで攻撃をする。命中すれば間合い内かつ攻撃した敵に隣接した敵を1回攻撃できる。
この特技を使うと1Rの間ACに-2のペナルティを受ける。

・5レベル
薙ぎ払い強化:薙ぎ払い特技を使うときに、攻撃が命中する限り延々と隣接した敵を攻撃できる。この特技で攻撃できるのは1体につき1回のみである。
特殊能力
ディテクト・イーヴル:無限回ディテクトイーヴルの呪文を使える。また標準アクションで近くのクリーチャーが悪かどうかを魔法的に判別することができる。

悪を討つ一撃:即効アクションで一体の敵を目標として発動する。その敵が悪属性であれば、その戦闘中その敵に対する攻撃ロールに+3、ダメージロールに+5、またその敵からの攻撃に対するACに+3の反発ボーナスを得る。この能力は一日に二回使用できる。

癒しの手:一日5回標準アクションで触れた味方を2d6点回復させることができる。自身を回復させる場合これは即効アクションとなる。

慈悲:癒しの手を受けたものが怯え状態であればそれは治癒される。

勇気のオーラ:パラディンは恐怖効果に完全耐性を持つ。更にパラディンから10フィート以内にいる者は恐怖へのセーヴに+4の士気ボーナスを得る。

信仰の絆:一日一回、標準アクションでグレートアクスに神の力を宿す。5分間武器は燃え上がり、追加で1d6の火炎ダメージを与えることができるようになる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
1レベル
ディヴァイン・フェイヴァー:1分間攻撃ロールとダメージロールに+1幸運ボーナス
ブレス:30フィート以内の味方は2分間攻撃ロールに+1士気ボーナス
設定など