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キャラクター名
ゴリン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
dcs
最終更新
2019/01/20 17:05
クラス/キャラクターレベル
ファイターLv.13
信仰する神
 
故郷
 
種族
エルフ
サイズ
中型
性別
年齢
不明
身長
6'1" 185.42cm
体重
171.8lb. 78kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
共通語 エルフ語 39技能ポイント 装備資産:114,000gp
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
22
+6
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
13
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
136
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
6
=
+6
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
14
= 【魅】-2 +
13
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
13
= 【敏】+6 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
8
= 【筋】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
18
= 【敏】+6 +
12
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
6
= 【知】0 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
5
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
7
= 【筋】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉
2
= 【魅】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
 
= 【敏】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
34
=10+
10
+
6
+
+6
+
 
+
 
+
2
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
18
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
14
=
8
+
+2
+
4
+
 
+
 
反応【敏捷力】
14
=
4
+
+6
+
4
+
 
+
 
意志【判断力】
9
=
4
+
+1
+
4
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
13
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
16
=
13
+
+3
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
32
=
13
+
+3
+
+6
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ライト・シールド+3
27/22/17
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
右手 殴打
5ft
 
1d3+10

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ミラード・ライト・シールド+3
27/22/17
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
左手 殴打
5ft
 
1d3+10

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
強打(-4/+8)
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ミスラル製フルプレート+1
10
軽装鎧
6
 
 
 
10000gp
 
 
 
 
 
 
 
 
ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2
 
ベルト
 
 
 
 
16000GP
リング・オヴ・プロテクション+2
2
指輪
 
 
 
 
8000gp
バンド・オヴ・ザ・ストールワート・ウォリアー
 
額周り
 
 
 
 
14000gp
クローク・オヴ・レジスタンス+4
 
肩周り
 
 
 
 
16000gp
鋼鉄製ミラード・ライト・シールド+3
6
左手
 
 
 
 
32,000gp
鋼鉄製ライト・シールド+3
 
右手
 
 
 
 
18,000gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
18
 
6
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
1 武器熟練
2 盾攻撃強化
3 二刀流
4 強打(-4/+8)
5 武器の妙技
6 盾熟練
7 盾のぶちかまし
8 武器開眼
9 二刀流強化
10 上級盾熟練
11 盾攻撃の達人
12 上級二刀流
13 上級武器熟練

《盾のぶちかまし》
君の盾攻撃を受けた敵は、同時に君の攻撃ロールの結果を戦技判定の結果と見なした突き飛ばしを受ける(“戦闘”の章を参照)。この突き飛ばしは機会攻撃を誘発しない。壁などの障害物で後ろに下がれない敵は、動ける限り後ろに動いた後で、伏せ状態になる。移動アクションや5フィート・ステップが残っているなら、敵と一緒に動くことを選択しても構わない。
特殊能力
鎧修練(重装でも制限なし敏捷上限+3)
武器修練
(近距離武器)+3
(弓)+2
(大剣)+1

武勇 
ヘッドバンド効果で+4Lv相当で扱う
恐怖に対する意志セーブ+6
最大でも怯え状態まで
経験点 次のレベル
 
 
呪文
・攻撃ロール
       盾
敏捷  : 6
CMB   : 13
武器強化: 3
修練  : 3
武器熟練: 2
-------------------------
1回目(強打) 27(23)

・ダメージロール
      盾
筋力    3
武器修練 3
武器強化 3
武器開眼 1
-------------------------
ダメージ 1d3+10
強打   1d3+18
設定など
定点防衛型