装備品 |
アイテム | 重量 |
背負い袋(普通) 2GP |
2 |
錬金術キット 25GP |
5 |
装飾されたエレクトロン製の平皿 110GP |
0 |
黄金製の聖印 150GP |
0 |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
26.06 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
203 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
《万能投擲術》 (戦闘)
間に合わせの武器を投擲しても判定ペナルティを被らない。
《ポーション作成》
魔法のポーションを作成する。
《イニシアチブ強化》 (戦闘)
イニシアチブ判定に+4ボーナス。
《追加hp》
+3ヒット・ポイント、3を超える1HDにつき+1ヒット・ポイント。 |
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特殊能力 |
爆弾 5発/日
ダメージ 1d6+3[火]
投擲距離 20ft
(飛散武器)
ポーション作成
変異薬(調合時間1時間)
------筋力の変異薬------
筋力+4、敏捷力-2
外皮ボーナス+2
--------------------------
・発見(凶暴変異薬)
アルケミストは変異薬を飲むとき、2回の爪攻撃と1回の噛みつき攻撃を得る。これらは主要攻撃でありアルケミストの最大の基本攻撃ボーナスを用いる。爪攻撃は1d6ポイント、噛みつき攻撃は1d8ポイントのダメージを与える。変異薬が効果を発揮している間、アルケミストは〈威圧〉判定に+2の技量ボーナスを得る。
・毒に対する抵抗+2
・毒の使用
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経験点 |
次のレベル |
2000 |
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呪文 |
一日のエキス数
レベル1エキス 3個
(生成時間1分)
----------習得レベル1-----------
エンラージ・パースン 変成術 人型クリーチャーを2倍のサイズにする。
ディスガイズ・セルフ 幻術 術者の外見を変える。
シールド 防御術 不可視の円盤でアーマー・クラスに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。
アドヒーシヴ・スピトゥル 召喚術 クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。
ヴォーカル・オルタレーション 変成術 目標の声を変える。
アント・ホール 変成術 クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。 |
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