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タグ
 
キャラクター名
 
属性
秩序にして善
プレイヤー名
buronk
最終更新
2020/02/15 22:21
クラス/キャラクターレベル
アルケミストlv.2
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
 
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
言語習得 竜語、ゴブリン語
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
10
 
 
 
知力
16
+3
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
17
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
8
= 【知】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
5
= 【知】+3 +
2
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
8
= 【知】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉(道具)
8
= 【知】+3 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
4
= 【魅】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
15
=10+
2
+
 
+
+3
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
3
=
3
+
0
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
6
=
3
+
+3
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
0
=
0
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
1
=
1
+
0
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
14
=
1
+
0
+
+3
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
爆弾
+3
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
飛散武器[火]
20ft
5発/日
1d6+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
(変異薬)噛みつき攻撃
+3
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d8+2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
(変異薬)爪攻撃
+3
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d6+2

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
(変異薬)全力攻撃 噛みつき+爪+爪
+3
*2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
全力攻撃時のみ
1d8+2・1d6+2・1d6+2

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
(変異薬)爆弾
+2
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
飛散武器[火]
 
 
1d6+2

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
レザー
2
軽装鎧
6
 
10
15
10GP
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
2
 
6
 
10
15
 
装備品
アイテム重量
背負い袋(普通) 2GP 2
錬金術キット 25GP 5
装飾されたエレクトロン製の平皿 110GP 0
黄金製の聖印 150GP 0
運搬重量の合計
(硬貨含)
26.06
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
203
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
《万能投擲術》 (戦闘)
間に合わせの武器を投擲しても判定ペナルティを被らない。

《ポーション作成》
魔法のポーションを作成する。

《イニシアチブ強化》 (戦闘)
イニシアチブ判定に+4ボーナス。

《追加hp》
+3ヒット・ポイント、3を超える1HDにつき+1ヒット・ポイント。
特殊能力
爆弾 5発/日
ダメージ 1d6+3[火]
投擲距離 20ft
(飛散武器)

ポーション作成

変異薬(調合時間1時間)
------筋力の変異薬------
筋力+4、敏捷力-2
外皮ボーナス+2
--------------------------

・発見(凶暴変異薬)
アルケミストは変異薬を飲むとき、2回の爪攻撃と1回の噛みつき攻撃を得る。これらは主要攻撃でありアルケミストの最大の基本攻撃ボーナスを用いる。爪攻撃は1d6ポイント、噛みつき攻撃は1d8ポイントのダメージを与える。変異薬が効果を発揮している間、アルケミストは〈威圧〉判定に+2の技量ボーナスを得る。

・毒に対する抵抗+2

・毒の使用
経験点 次のレベル
2000
 
呪文
一日のエキス数
レベル1エキス 3個
(生成時間1分)
----------習得レベル1-----------
エンラージ・パースン 変成術 人型クリーチャーを2倍のサイズにする。

ディスガイズ・セルフ 幻術 術者の外見を変える。

シールド 防御術 不可視の円盤でアーマー・クラスに+4、さらにマジック・ミサイルを防ぐ。

アドヒーシヴ・スピトゥル 召喚術 クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。

ヴォーカル・オルタレーション 変成術 目標の声を変える。

アント・ホール 変成術 クリーチャー1体の運搬能力を3倍にする。
設定など