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タグ
デッドプール
キャラクター名
ナタク・キョウ
属性
真なる中立
プレイヤー名
デッドプール
最終更新
2020/03/15 04:49
クラス/キャラクターレベル
ブローラー2Lv
信仰する神
永遠帝
故郷
ポー・リー
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
21
身長
6'3" 190.5cm
体重
205lb. 93.07kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
特徴 選ばれた子供(ポー・リー):君の開始時の所持金は900gp増加する。 鎧の熟練者:君は身に付けている鎧の判定ペナルティを1軽減する(最低でも判定ペナルティは0である)。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
18
+4
 
 
耐久力
12
+1
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
8
-1
 
 
HP
ヒットポント
最大値
20
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
4
=
+4
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈軽業〉
9
= 【敏】+4 +
2
+
+3
+
0
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(料理人)
4
= 【判】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
4
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
9
= 【敏】+4 +
2
+
+3
+
0
+
 
〈知覚〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
4
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
4
= 【敏】+4 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
-1
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
20
=10+
4
+
2
+
+4
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
16
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
4
=
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
7
=
3
+
+4
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
0
=
0
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
2
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
6
=
2
+
+4
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
20
=
2
+
+4
+
+4
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手攻撃
6
20/×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d6+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダークウッド製ヘヴィ・シールド(+1アーマースパイク付き1350g)2607g
8
20/×2
15
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+7(連打時は1d6+5)

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャベリン1g2p×3
6
20/×2
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30ft
 
1d6+4

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
高品質チェイン・シャツ250g
4
軽装鎧
4
0
20%
25
 
ダークウッド製ヘヴィ・シールド(高品質アーマースパイク付き)
2
0
15%
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
4
0
35
25
 
装備品
アイテム重量
高品質背負い袋 50g 4
┣油瓶1パイント(約473ml)1g 1
┣紙1枚0.4g -16
┣缶焜炉10g(5時間[約10食の調理に十分]持続する。) 1
┣蜘蛛の絹糸ロープ50ft(約15m)100g 4
┣携帯食器一式0.2g 1
┣携帯用寝具0.1g 5
┣公証人用具2g 1
┣黒板1g 2
┣魚釣り用具0.5g 3
┣水筒(水1ガロンの重量4p)2g 5
┣砂時計10g 0
┣石鹸0.01g 0.5
┣線鋸(アダマンティン製)150g 0
┣潜望鏡20g 4
┣装備保守用具5g 2
┣探検家の服 8
┣調理用具3g 16
┣砥石0.02g 1
┣ドリル 0.5g 1
┣髭剃り用具(/50)15g 0.5
┣ひっかけ鉤1g 4
┣便箋1g 0
┣封蝋1g 1
┣毛布(冬用)0.5 3
┗撚り糸50ft(約15m)0.01 0.5
陽光棒2g(ベルトポーチに挿している) 1
ベルトポーチ1g 0.5
┣息継ぎ袋0.1g 0.5
┣金槌0.5g 2
┣香水5g 0
┣粉0.01g 0.5
┣遮光ゴーグル10g 0
┣チョーク0.01g 0.5
┣手鏡(鏡)10g 0.5
┣火打ち石と打ち金1g 0
┣ピトン0.1g 0.5
┗呼び子0.8g 0
運搬重量の合計
(硬貨含)
101.12
所持金
銅貨(cp)
6
銀貨(sp)
2
金貨(gp)
9
白金貨(pp)
39
軽荷重
100
頭上に持ち上げる
=最大荷重
300
中荷重
200
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
600
重荷重
300
押し引き
=最大荷重x5
1500
特技
1Lv盾攻撃強化(盾攻撃をしても盾のACボーナスを失わない。)
2Lvボーナス特技:強打(攻撃ロール直前に宣言し、全ての近接攻撃と戦技判定に-1ペナルティを受けて命中させると近接攻撃のダメージ+2両手持ちの時は+3ペナルティは次の君のターンまで持続する。)
特殊能力
経験点 次のレベル
 
 
呪文
報酬400gp-耐病剤50gp=350gp白金貨35枚にして所持金欄に記載。2020/3/14
設定など
http://cgi.10yearsafter.info/dddbpf/INPUT_FORM.php?ID=2000