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タグ
hase
キャラクター名
ノラ
属性
中立にして善
プレイヤー名
はせを君
最終更新
2020/03/17 00:25
クラス/キャラクターレベル
シャーマン(呪術医)9
信仰する神
アラズニ
故郷
 
種族
ウンディーネ
サイズ
中型
性別
女性
年齢
50
身長
'" 145cm
体重
lb. 42kg
髪の色
水色
瞳の色
肌の色
メモ欄
■暗視60' ■抵抗:[氷雪]5 ■水に溶け込む活力:入水時自然回復量倍化 ■ネレイドの恍惚術:半径20'恍惚化オーラ,1/2Lvターン,[意志]10+1/2Lv+[魅]
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
9
-1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
22
+6
 
 
魅力
20
+5
 
 
HP
ヒットポント
最大値
90
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
-1
=
-1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-3
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
2
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
5
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-3
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
20
= 【魅】+5 +
9
+
+3
+
 
+
3
〈呪文学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
6
= 【判】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
15
= 【判】+6 +
9
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-4
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
12
= 【判】+6 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
-3
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】+6 +
9
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
4
= 【知】0 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
8
= 【知】0 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
19
= 【判】+6 +
5
+
+3
+
 
+
5
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
-4
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈動物使い〉
9
= 【魅】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-3
= 【敏】-1 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
5
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
19
=10+
8
+
 
+
-1
+
 
+
2
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
9
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
3
+
+2
+
 
+
2
+
 
反応【敏捷力】
6
=
3
+
-1
+
 
+
4
+
 
意志【判断力】
14
=
6
+
+6
+
 
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
6/1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
6
+
-2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
13
=
6
+
-2
+
-1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
エルヴン・チェイン
8
軽装
4
-2
 
20
 
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・スペリアリティ+2
 
 
 
 
 
真意看破
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2
 
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・レジスタンス+2
 
 
 
 
 
 
ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4
 
 
 
 
 
 
ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング
 
 
 
 
 
移動速度+10’,軽業+5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
4
-2
 
20
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
20
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
■選択的エネルギー放出 Lv1
 [魅]人数除外

■エネルギー放出回数追加 Lv3
 エネルギー放出回数+2/日

■エネルギー放出高速化 Lv5
 2回使用で移動Act発動

■戦闘発動 Lv7
 防御的発動+4

■神速の反応 Lv9
 [反応]+2
特殊能力
■呪文Lv1
 ◇回数
  Lv0:4 Lv1:4+2 Lv2:4+2
  Lv3:3+1 Lv4:2+1 Lv5:1+1

 ◇セーヴ
  10+呪文Lv+[判]

 ◇条件
  霊獣と1H瞑想

■祈りLv1
 0Lv呪文

■霊(生命)Lv1
 ◇放出
  エネルギー放出能力
  ◆威力:5d6
  ◆半径:30'
  ◆回数:6回(1+[魅])+2回(追加)
 
 ◇癒しの手の接触
  〈治療〉+5,標準Act15'移動内の6体までの瀕死を自動容体安定

■霊獣Lv1
 ツグミ
 ◇恩恵:〈交渉〉+3
 ◇接触伝達
 ◇飛行40'
 ◇高速治癒1(生命)
 ◇技能:〈知覚〉+5
 ◇共通語

■霊魔法Lv2
 各呪文レベルスロットにつき1枠/日
 ◇Lv1:ディテクト・アンデッド
 ◇Lv2:レッサー・レストレーション
 ◇Lv3:ニュートラライズ・ポイズン
 ◇Lv4:レストレーション
 ◇Lv5:ブレス・オヴ・ライフ

■呪術Lv2
 ◇回復強化
  キュア呪文固定値制限解除

■浮遊霊Lv4
 任意の霊を選択し霊能力,霊魔法使用可

■エネルギー放出Lv4(呪術医)
 ◇威力:3d6
 ◇回数:8回(3+[魅])+2回(追加)

■浮遊呪術Lv6
 浮遊霊の呪術を1つ使用可

■呪い対処Lv8(呪術医)
 3Lv以上の霊魔法消費でディスペル・マジックorリムーヴ・カースを味方に使用可(任意発動)。
 消費Lvが3を超過するごとに+2[清浄]
経験点 次のレベル
 
 
呪文
■呪文スロット

 ◇Lv0
  ◆ガイダンス
   ロール・セーヴ・技能に+1

  ◆ステイビライズ
   瀕死対象容体安定
 
  ◆ディテクト・ポイズン
   毒探知

  ◆ディテクト・マジック
   魔力感知


 ◇Lv1
  ◆キュア・ライト・ウーンズ×2
   接触,1d8+9回復

  ◆エンタングル
   半径40'絡みつき

  ◆コンプリヘンド・ランゲージズ
   言語把握

  ◆バーニング・ハンズ
   15'円錐,5d4[火]

  ◆リムーヴ・フィアー
   3体の恐れ抑止,[恐怖]+4
設定など