所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
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白金貨(pp) |
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軽荷重 |
33 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
100 |
中荷重 |
66 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
200 |
重荷重 |
100 |
押し引き =最大荷重x5 |
500 |
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特技 |
■ボーナス
◆種族
◇二刀流 Lv1
AR-2/-2
◆ローグ
◇妙技訓練(ククリ) Lv1(妙技訓練)
◇武器熟練(ククリ) Lv2(戦闘訓練)
◆ガンスリンガー
◇銃匠 Lv1(銃匠)
火器・弾薬の作成、破損火器の修復可能
◇二刀流強化 Lv4(ボーナス特技)
AR-5,左二回目
◆ファイター
◇武器熟練(ピストル) Lv1(ボーナス特技)
◇武器開眼(ククリ) Lv2(ボーナス特技)
ダメージ+2
◇近距離射撃体得(ピストル) Lv4(ボーナス特技)
機会攻撃を誘発しない
■通常
◆近距離射撃 Lv1
遠隔攻撃30'以内で攻撃,DR+1
◆精密射撃 Lv3
近接射撃ペナルティ無し
◆致命的な狙い Lv5
遠隔攻撃時、AR-4,DR+8
◆強打 Lv7
近接攻撃時、AR-4,DR+8
◆挟撃阻止 Lv9
挟撃不可
◆武器開眼(ピストル) Lv11
DR+2
◆上級二刀流 Lv13
AR-10,左三回目 |
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特殊能力 |
【ローグ】
■急所攻撃 Lv3
◇追加ダメージ:2d6(クリティカル時非倍化)
◇条件:ACに[敏]不適用状態or挟撃+遠隔30'以内+非視認困難
■罠探し Lv1
◇〈装置無力化〉,罠に対する〈知覚〉+5(1/2ローグLv)
◇魔法の罠に対して〈装置無力化〉使用可
■危機感知/罠感知 Lv3
◇ボーナス+1
◇罠に対するAC,[反応]+1
◇不意討ちに対する〈知覚〉+1
■身かわし
ダメージ半減の[反応]成功時ダメージ無効
■ローグの技 Lv2
◇戦闘訓練
ボーナス特技《武器熟練(ククリ)》
■妙技訓練(ククリ) Lv3
◇ボーナス特技《武器の妙技》
◇選択した武器の攻撃・ダメージに+[敏]
【ガンスリンガー】
■気概Lv1
◆気概pt3(1+[判])
■銃匠Lv1
ボーナス特技《銃匠》
■発露Lv3
■軽快Lv2
AC+1[回避]
■ボーナス特技Lv4
◇二刀流強化
■ピストル修練Lv5
ピストルダメージに+[敏],不発値上昇-2(通常4)
【ファイター】
■ボーナス特技Lv1,2,4
◇武器熟練(ピストル)
◇武器開眼(ククリ)
◇近距離射撃体得
■武勇Lv2
[恐怖]セーヴ+1
■鎧修練Lv3
鎧[敏]上限+1,ペナルティ-1
■武器修練Lv5
◇火器:AR・DR+1 |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
■発露
◆ガンスリンガーの回避
◇効果:遠隔攻撃に対し5'移動でAC+2,伏せでAC+4
◇必要:1
◇消費:0
◆近接し致命的に
◇効果:攻撃命中時、追加ダメージ+2d6,失敗時2d6/2
◇必要:1
◇消費:1
◆ガンスリンガーのイニシアチブ
◇効果:イニシアチブ+2
◇必要:1
◇消費:0
◆銃把叩き
◇効果:火器を用いた近接攻撃,+17/1d6,×2,打ちのめし
◇消費:1
◆有用射撃
◇効果:1回の攻撃を非運搬アイテム脱落,錠前破壊,止血のいずれかに変換
◇必要:1
◇消費:0 |
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