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タグ
かかしPF
キャラクター名
ガガ
属性
混沌にして善
プレイヤー名
百百(もも)
最終更新
2020/09/23 22:53
クラス/キャラクターレベル
ファイター 3
信仰する神
 
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
20
身長
5'1" 155cm
体重
121.14lb. 55kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
前衛堅いタンクファイター兼高級娼婦(魅力最低値)/レディガガ/ 初期値:18/14/14/12/12/7/HP13→22(適正クラス込)→31(適正クラス込)/2lv買い物1000gp→199gp/3lv買い物3000gp→284gp
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
18
+4
 
 
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
31
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
6
=
+2
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈軽業〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
4
= 【敏】+2 +
1
+
+3
+
-2
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(高級娼婦)
6
= 【判】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
2
= 【筋】+4 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
7
= 【判】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
8
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
6
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
7
= 【知】+1 +
2
+
+3
+
 
+
1
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
7
= 【知】+1 +
3
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈登攀〉
7
= 【筋】+4 +
2
+
+3
+
-2
+
 
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-2
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
6
+
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
18
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
5
=
3
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
3
=
1
+
+2
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
2
=
1
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
3
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
3
+
+4
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
19
=
3
+
+4
+
+2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングソード 15gp→315gp(高品質)→330gp(高品質,冷たい鉄製)
+9
19-20/*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8+4

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
モーニングスター 8gp→308gp(高品質)
+8
20/*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打および刺突
 
 
1d8+4

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン 1gp*2→602gp(高品質)
+6
20/*2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30ft
 
1d6+4

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートボウ 30gp 2lb→330(高品質)
+6
20/*3
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
60ft
アロー(20) 1gp 3lb
1d6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートソード 10gp→310gp(高品質)
+8
19-20/*2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+4

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
プレストプレート(高品質)
6
中装鎧
4
-2
25
30
200gp→350gp
木製ヘヴィ・シールド(高品質,ダークウッド)
2
 
0
15
5
7gp→407gp
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
4
-2
40
35
 
装備品
アイテム重量
旅人の服 5
ファイター用具 9gp 29
 背負い袋(高品質) 50gp 4
 携帯用寝具
 ベルトポーチ
 火打ち石と打ち金
 鉄の深鍋
 携帯食器一式
 ロープ
 石鹸
 松明(×10)
 保存食(5日分)
 水袋
ウェイファインダー(パスファインダー協会メンバーの使う魔法のコンパス) 1
スターナイフ(リータから借りたやつ) 3
盾用張り出し燭台(リータから借りたやつ) 0.5
エズメの持ち物 39.84
 水袋(1gp)
 保存食(6食分)
 ダンジョン探検用具豪華版
 747gp
#3支給品
 エリクサ―・オブ・ラヴが欲しい
ワインボトル*2 4gp 2
運搬重量の合計
(硬貨含)
144.02
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
284
白金貨(pp)
 
軽荷重
116
頭上に持ち上げる
=最大荷重
350
中荷重
233
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
700
重荷重
350
押し引き
=最大荷重x5
1750
特技
□言語
共通語,オーク語(知力ボーナス分)

□特徴
■元大使の友
君は元シェリアックス大使で協会の同盟者でもある、ザルタ・デュラルニーン準伯爵(Paracountess Zarta Dralneen)の友人である。あるいは、彼女の愛人であったこともあるかもしれない。旧知の仲にある君がコレンティンへ向かうことを知ったザルタは、君に1通の手紙を託し、これをある男に渡して欲しい、という。
利益:君は知識(貴族)、知識(次元界)の両方に+1特徴ボーナスを得る。これらは君にとってクラス技能として扱う。
■〔協会の守護者〕(ファイター、パスファインダー協会) Defender of the Society(Fighter,Pathfinder Society)
戦闘と協会の偉大なる戦士から学ぶことに時間を費やし、君は鎧を着ている際の新しい防御技術を身につけた。
利益:中装または重装鎧を着ている場合、君はアーマー・クラスに+1の特徴ボーナスを得る。
出典:Pathfinder Chronicles: Faction Guide

□特技
■イニシアチブ強化:p118
イニシアチブ判定に+4。
■武器熟練:p120
1種類の武器(ロングソード)で行う攻撃ロールに+1。
■迎え撃ち:p121
追加の機会攻撃。

■強打:p125
近接ダメージ+2,全ての近接攻撃ロールと戦技判定に−1。

■薙ぎ払い:p.118,p.137
最初の攻撃が命中したら追加の攻撃を1回行う。ラウンドに1回。次の自分のターンまでACに-2のペナルティ。

□技能
■1st:騎乗,職能,生存,貴族,ダンジョン探検,登攀
■2nd:生存,貴族,工学2,次元界,ダンジョン探検
■3rd:生存,貴族,次元界,ダンジョン探検,登攀,高級娼婦

□適正クラス(ファイター)ボーナス
1st:hp+1
2nd:hp+1
3rd:hp+1

hp:10+HD6*2+耐久2*3+適正3=31
技能:(2+2)*3=12
背景技能:2*3=6
特殊能力
□人間
■能力値1つに+2:人間のキャラクターは彼らの多様な特質のため、作成時に選択した1つの能力値に対して+2のボーナスを得る。
■中型:人間は中型のクリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティもない。
■通常速度:人間は30フィートの基本移動速度を持つ。
■ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。
■熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
■言語:開始時に人間は共通語を修得している。高い【知力】を持つ人間は自由に追加の言語(ドルイド語のような秘密の言語は除く)を選択できる。

□ファイター
■武器と防具の習熟:全ての単純武器,軍用武器,すべての鎧,すべての盾に習熟している。
■ボーナス特技:レベル1とその後の偶数レベルに達する毎に通常の成長で獲得する特技に加えボーナス特技を獲得。

■武勇(変則):[恐怖]に対する意思セーヴに+1のボーナス。

■鎧修練(変則):鎧を着用している場合,判定ペナルティは1下がり,鎧による敏捷力ボーナスの上限は1上昇する。さらにファイターは中装鎧を着ていても通常の速度で移動できる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
□後々考えるかもしれないやつら
■エンラージ・パースンのポーションを飲むと、AC-1、命中は変わらず、ダメージが+1、自分の大きさが大型になって、間合いが5フィート伸びる。
ロングソードは2d6+5,ACが18へ。

■足止め←エンラージパースンのポーション買えたら

■エンラージ・パースンのポーション 50gp*2
設定など
■幼い頃,見た目が奇抜過ぎる故にいじめを受ける。いじめがきっかけで“力こそパワー”と確信。ファイターを目指すようになる。ファイターの訓練をしながら力と個性を磨き,同時に娼婦として収入を得ながら生計を立てるようになった。ザルタとは高級娼婦をしていた縁で知り合い,夜伽をした相手。
■見た目はレディガガ,中身もレディガガ。