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タグ
ミラ卓
キャラクター名
ディン・アルベイン
属性
秩序にして善
プレイヤー名
アンザイ
最終更新
2021/05/23 10:33
クラス/キャラクターレベル
パラディンレベル8
信仰する神
アイオメディ
故郷
 
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
25
身長
'" 180cm
体重
lb. 80kg
髪の色
瞳の色
肌の色
肌色
メモ欄
荷重と鎧によるペナルティは重複しない。重い方を反映。 人間の種族特性で「筋力」に+2している。 LV3での変化: LV+熟練で技能アップ(動物使い・交渉・ダンジョン探索) 習得:・勇気のオーラ・頑健なる肉体・慈悲(不調状態) 特技:強打 自分の持ち物売却:ハーフプレート+ロングソード+スケイル・メイル(合計:332GP) フル・プレート購入(自分財布1000+PT資金500) LV4での変化: LV+熟練で技能アップ(交渉・宗教・治療) 習得:・正のエネルギー放出 パラディン呪文LV1が使用可能になった 能力値:筋力+1 HP:36=元の値+(ヒットダイスの半分)5+(技能orHP)1 LV5での変化: LV+熟練で技能アップ(交渉・宗教・治療) 習得:信仰の絆(精霊の方を選択) HP:48=元の値+(ヒットダイスの半分)5+(技能orHP)1+耐久2 フルプレート売却 フルプレート+1をしつらえ(2d4×100で400)支払 特技:輝ける突撃:を取得 LV6での変化: LV+熟練で技能アップ(交渉・宗教・治療) 慈悲:病気を取得 LV上昇により、癒しの手の回数が5→6回 LV7での変化: LV+熟練で技能アップ(交渉・宗教・治療) 悪を打つ一撃:2回→3回 LV上昇により、癒しの手の回数が5→6回 フルプレート+2をしつらえ(2d4×100で500)支払 ベルトオブジャイアントストレングス(+2)売却し、 ベルトオブジャイアントストレングス(+4)購入 LV8での変化: LV+熟練で技能アップ(交渉・宗教・治療) 能力値:筋力に+1 LV上昇により、癒しの手の回数が6→7回 不屈のオーラを習得:魅了完全耐性 精霊の効果が強化(+1→+2)
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
72
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
+4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈軽業〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
12
= 【魅】+2 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
4
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(薬草商)
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
5
= 【判】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
-1
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈製作〉(彫刻)
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈脱出術〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈知覚〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
4
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
9
= 【知】0 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
5
= 【知】0 +
1
+
 
+
 
+
1
〈知識:地域〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
10
= 【判】+1 +
6
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈登攀〉
-1
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈動物使い〉
7
= 【魅】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-7
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
25
=10+
11
+
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
24
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
13
=
6
+
+2
+
2
+
+3
+
 
反応【敏捷力】
8
=
2
+
+1
+
2
+
+3
+
 
意志【判断力】
12
=
6
+
+1
+
2
+
+3
+
 
     基本攻撃ボーナス     
8
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
14
=
8
+
+6
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
25
=
8
+
+6
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ミスラルの高品質ロングソード
+8+6+1+1
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8+6

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン(1×5gp)(投げ武器)
+8+1
20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
30
10
1d6+6

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
レイピア(20gp)
+8+6
18〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+6

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質ウォーハンマー
+8+6+1
20/×3
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d8+6

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
アイシーバーストロングソード+1
+8+6+1+1
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8+1d6+6+1

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
鋼鉄製ライト・シールド(ライトフォティケーション)+1
+2
-
-
-1
5
6
クリティカルを25%の確率で無効
フル・プレート+2
+11
-
1
-6
35
50
 
ベルトオブジャイアントストレングス
-
ベルト
-
-
-
1
筋力+4
ヘッドバンドオブアリュアリングカリズマ
-
バンダナ
-
-
-
1
魅力+2
クローク・オブ・レジスタンス+2
-
外套
-
-
-
1
セーブ+2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
13
 
1
-7
40
59
 
装備品
アイテム重量
パラディン用具(以下--の物 :11gp) 30
--携帯用寝具
--ベルトポーチ
--安価な神聖文書
--火打ち石と打ち金
--鉄の深鍋
--携帯食器一式
--ロープ(麻・50フィート)
--石鹸
--松明(×10)
--保存食(5日分)
--水袋
--木製の聖印
--背負い袋
ポーション・オブ・ブルズストレングス×1
ポーション・オブ・キュアシリアスウーンズ×2
ポーション・オブ・モデレッドウーンズ×7
ポーション・オブ・シールドオブフェイス×1
運搬重量の合計
(硬貨含)
129
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
1150
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
・武器習熟(ロングソード)
 基本攻撃ボーナス+1
・盾習熟
ACへのボーナス1上昇
・強打(命中-2,ダメージ+4)
4レベル毎に命中-1、ダメージ+2(片手の場合)
・輝ける突撃
・イニシアチブ強化
特殊能力
【種族:人間】
ボーナス特技:人間は1レベルの時点で1つの追加特技を得る。

熟練:人間は1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。

【クラス:パラディン:誓約の騎士】
・善のオーラ
・ディテクト・イーヴル
・悪を討つ一撃 2回/日
・信仰の恩寵
・癒しの手 LV/2+魅力=6回
・勇気のオーラ
・頑健なる肉体
・慈悲(不調状態、病気)
・正のエネルギー放出
・信仰の絆(精霊)
・不屈のオーラ

行動規範:悪の行為を行うとすべての能力を失う

【戦闘特徴】:剣客
 刃のある武器を使用した機会攻撃の攻撃ロールに+1の特徴ボーナスを得る。

【種族特徴】:遺跡学者
〈知識:ダンジョン探検〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。常にクラス技能として扱われる。
経験点 次のレベル
0
 
呪文
ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。
エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。
キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。
クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。
ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。
ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。
ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。
ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。
ブレス・ウェポン:武器は悪の敵を確実に捉える。
ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。
プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオス:アーマー・クラスとセーヴに+2し、選択した属性に対する追加の防御効果を得る。
マジック・ウェポン:武器は+1ボーナスを得る。
リード・マジック:巻物や呪文書を読む。
レジスタンス:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。
レッサー・レストレーション:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。
設定など