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タグ
C張
キャラクター名
アスタルテ
属性
混沌にして善
プレイヤー名
C張
最終更新
2020/12/29 02:37
クラス/キャラクターレベル
オカルティスト(絹を纏いし者/Heroes of the High Court)/8、ローグ/二次クラス
信仰する神
シェリン
故郷
アンドーラン
種族
アアシマール(ペリの血)
サイズ
中型
性別
女性
年齢
30
身長
5'4" 162.56cm
体重
100lb. 45.4kg
髪の色
瞳の色
肌の色
薄橙
メモ欄
適正ボーナス:オカルティスト(技能ランク+1)*8 技能ランク:88 言語:共通語、天上語、エルフ語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、森語、火界語、水界語、地界語、風界語、竜語、地下共通語、オーク語、ゴブリン語。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
7
-2
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
22
+6
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
22
+6
 
 
HP
ヒットポント
最大値
59
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+3
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
14
= 【魅】+6 +
8
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
22
= 【魅】+6 +
8
+
+3
+
 
+
5
〈呪文学〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
20
= 【敏】+3 +
8
+
+3
+
 
+
6
〈脱出術〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
19
= 【判】+1 +
8
+
+3
+
 
+
7
〈知識:貴族〉*
19
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
2
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
20
= 【魅】+6 +
8
+
+3
+
 
+
3
〈飛行〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
6
= 【魅】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
21
= 【魅】+6 +
8
+
+3
+
 
+
4
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
14
=10+
 
+
 
+
+3
+
 
+
1
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
13
立ちすくみ
アーマークラス
11
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
10
=
6
+
+2
+
 
+
2
+
 
反応【敏捷力】
7
=
2
+
+3
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
9
=
6
+
+1
+
 
+
2
+
 
     基本攻撃ボーナス     
+6
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
6
+
-2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
17
=
6
+
-2
+
+3
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ライト・クロスボウ
+9
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
80ft
35gp
1d8+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
アイズ・オヴ・ジ・イーグル
 
両目
 
 
 
1
2500gp、占術
トラップスプリンガーズ・グラヴズ
 
両手
 
 
 
1
4000gp
クローク・オヴ・レジスタンス+2
 
肩周り
 
 
 
1
4000gp、召喚術
ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2
 
ベルト
 
 
 
1
4000gp
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・スペリアリティ+2
 
額周り
 
 
 
1
16000gp
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1
 
首周り
 
 
 
1
2000gp、心術
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
6
 
装備品
アイテム重量
派手な衣装(手首、両足、頭、胸、40gp) 4
呪文構成要素ポーチ(5gp) 2
保存食(10日分、5sp*10) 5
水筒(2gp) 1
盗賊道具(高品質、100gp) 2
背負い袋(高品質、50gp) 4
名門伝統録(50gp) 2
身だしなみ用具(1gp) 2
トラヴェラーズ・エニィツール(250gp) 1
クロスボウ・ボルト(100個、10gp) 10
運搬重量の合計
(硬貨含)
43.04
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
2
白金貨(pp)
 
軽荷重
23
頭上に持ち上げる
=最大荷重
70
中荷重
46
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
140
重荷重
70
押し引き
=最大荷重x5
350
特技
【特技】
《イニシアチブ強化》(1Lv)
イニシアチブ判定に+4のボーナスを得る。

《念集積追加》(5Lv)
君は念集積を追加で2ポイント得る。
特殊能力
【種族】
原住の来訪者:アアシマールは(原住)の副種別を持つ来訪者である。

中型:アアシマールは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。

後光:後光を発現する能力を持つアアシマールもいる。この種族特性を持つアアシマールは回数無制限の擬似呪文能力として、自分の手を中心としたライトを作り出すことができる。後光を使用している間、アアシマールは悪のクリーチャーに対する〈威圧〉判定と、盲目状態や目が眩んだ状態にする効果に対するセーヴィング・スローに+2の状況ボーナスを得る。

得意技能:アアシマールは〈交渉〉および〈知覚〉判定に+2の種族ボーナスを得る。

変則アアシマール能力:アアシマールは【知力】と【魅力】に+2の種族ボーナスを得る。

不死の魂:特に強力な意志を持つアアシマールは死の力に抗するだけの天上の魂を宿す。彼らは負のエネルギーによるダメージに対する抵抗5を得る。彼らは負のレベルを得てもヒット・ポイントを失わず、[即死]効果、負のエネルギー、死霊術系統の呪文および擬似呪文能力に対するセーヴィング・スローに+2の種族ボーナスを得る。

【クラス】
呪文:絹を纏いし者の呪文は念術呪文ではなく秘術呪文とみなされ、感情要素と思考要素の代わりに音声要素、動作要素を使用する。

念能力:1レベルの時点で、オカルティストは全ての装具系統から基本念能力を得、加えてそれらの系統で使用できる念能力の一覧から追加で1つ念能力を得る。新しく装具系統を修得するたびに、オカルティストはその系統の基本念能力を得る。加えて、3レベルの時点と以降2レベル毎に、オカルティストは自分の修得している装具系統全てで与えられる選択肢から、念能力を追加で1つ得る。オカルティストが念能力を使用するには、念集積(念集積を参照)を消費しなければならない。特記無い限り、念能力に対するセーヴィング・スローへの難易度は10+オカルティスト・レベルの半分+オカルティストの【知力】修正値に等しい。オカルティストは同じ念能力を2回以上選択することはできない。念能力の中には、選択するためにオカルティスト・レベルが一定以上なければならないものもある。

装具:絹を纏いし者は装具系統を選択する際に、特定の物を選択しない。その代わり、絹を纏いし者は適切なタイプ、適切なスロットに10gp以上の価値のある派手な衣装か魔法のアイテムを身に着けていなければならない。
防御術(手首)、召喚術(肩)、占術(目)、心術(首)、力術(手)、幻術(頭)、死霊術(胸)、変成術(足)。
この必要条件を満たさない絹を纏いし者は呪文発動を含めオカルティストのクラス特徴の使用について適切な装具を欠いているとみなされる。

初級秘術呪文:絹を纏いし者は装具系統を1つ選択するたびに(そして既に修得している系統をさらに選択するたびに)、初級秘術呪文(0レベル秘術呪文)を1つ修得する。これらの初級秘術呪文は他の点ではオカルティストの技巧として作用する。

念集積:絹を纏いし者は1日にオカルティスト・レベル+【知力】修正値+【魅力】修正値に等しい数だけ、念集積ポイントを持つ。

献身的な神秘者:絹を纏いし者は単純武器にのみ習熟し、いかなる鎧や盾にも習熟していない。絹を纏いし者は1レベルにおいて2つの代わりに4つの装具系統の使用法を学ぶ。
これは2レベルと以降4レベル毎に追加され、18レベルにおいて最大9つの装具系統の使用法を学ぶ。8レベル、12レベルそして16レベルにおいて絹を纏いし者は毎日の各レベル呪文数を1増やす。
これは絹を纏いし者が呪文スロットを得ていないレベルの呪文を使用することを可能にしない。

魔法のアイテム技術:2レベルの時点で、オカルティストが持つ魔法のアイテムの知識は、それらを使用する際にボーナスを与えてくれる。オカルティストは全ての〈魔法装置使用〉判定に、オカルティスト・レベルの半分に等しいボーナスを得る。

オブジェクト・リーディング:2レベルの時点で、オカルティストは観察したアイテムから情報を読み取る術を身に付ける。このためにアイテムを観察するには、アイテムに触れながら1分間を費やさなければならない。そのアイテムが魔法のアイテムなら、ディテクト・マジックを使用して〈呪文学〉判定に成功したかのように、オカルティストはその特性と合言葉を理解する。オカルティストのクラス・レベルがアイテムの術者レベル以上でないかぎり、そのアイテムが呪われているかどうかを見破ることはできない。そのアイテムが歴史的意義を持つ場合、オカルティストはその過去に関する情報の一部を知る(GMにより決定される)。最後に、そのアイテムが最後に使用されたのがオカルティストのクラス・レベルごとに1日までであれば、オカルティストはこのアイテムを使用した最後のクリーチャーに関する情報の一部を知る。この情報はクリーチャーの外見が一瞬頭をよぎるものかもしれないし、このアイテムを使用している姿が僅かに頭に浮かぶのかもしれない。あるいはアイテムを最後に使用した時の感情かもしれない。GMがこの方法で得られる情報について決定すること。これは心霊技能解放のサイコメトリーのように機能するが、技能判定を必要とせず、回数無制限で使用することができる。

集積移動:4レベルの時点で、オカルティストは念集積を装具間で行き来させる能力を得る。ただし、このようにすると念集積の一部は失われてしまう。念集積の移動には念集積ポイントをいくつか装具1つから失わせ、減少させた値−1に等しいポイントを別の装具1つに追加する。これには互いの装具に触れた状態で、1分間静かに瞑想しなければならない。オカルティストは念集積を装具から装具へと移動させることしかできず、無形念集積を装具に移動させることはできない。念集積の消費とは異なり、この移動が行われると、念集積の量に応じて変化する装具の共鳴能力の効果は減少する。しかし、装具に念集積が加えられても、共鳴能力は強化されない。

オーラ視覚:5レベルの時点で、オカルティストは標準アクションとしてクリーチャーのオーラを読み取ることができる。これは持続時間1ラウンドのオーラ・サイトとして働く。

絹を纏いし者の雄弁:8レベルの時点で、絹を纏いし者はそれぞれ魔法のアイテムスロットを占有する装具につき〈はったり〉と〈交渉〉に+1のボーナスを得る。

【二次クラス】
罠探し:3レベルの時点で、〈装置無力化〉技能判定と罠を探すための〈知覚〉技能判定にクラス・レベルの1/2(最低1)を加える。また〈装置無力化〉技能を用いて魔法的な罠を解除できる。

急所攻撃:7レベルの時点で、急所攻撃のクラス特徴を得る。1d6ポイントの追加ダメージを与えられる。この追加ダメージは7レベルを超える4レベル毎に1d6づつ上昇し、19レベルの時点で最大で4d6になる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
【オカルティスト】
「装具系統」6個
幻術*1、召喚術*1、心術*1、占術*1、変成術*1、防御術*1

「1日の呪文数」
1Lv:4+2+1 2Lv:4+2+1 3Lv:2+1+1

「修得呪文」
『0Lv』
ゴースト・サウンド
クリエイト・ウォーター
デイズ
ガイダンス
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
レジスタンス

『1Lv』
ヴァニッシュ
メイジ・アーマー
コマンド
アンティシペイト・ペリル
リベレイティング・コマンド
シールド

『2Lv』
ミラー・イメージ
グリッターダスト
アヴァージョン
ファインド・トラップス
ゴーストベイン・ダージュ
レジスト・エナジー

『3Lv』
ディスプレイスメント
キュア・シリアス・ウーンズ
ホールド・パースン
アーケイン・サイト
ヘイスト
ディスペル・マジック

「念能力」
念集積:20+2/日
追加念能力:4個

『幻術装具』4ポイント
歪曲
下級虚像
不可視化(3Lv)

『召喚術装具』2ポイント
発動焦点具
従僕

『心術装具』4ポイント
壮麗なる存在
心曇り
束縛の紋様(7Lv)

『占術装具』9ポイント
第三の目
突然の閃き
精神の目(5Lv)

『変成術装具』2ポイント
肉体強化
遺産の武器
哲人の接触(1Lv)

『防御術装具』1ポイント
守りの護符
精神障壁
設定など
能力値購入、ハイ・ファンタジー、初期能力値:7/14/14/15/10/15
種族ボーナス:知力(+2)、魅力(+2)
ヒット・ダイス:8d8、レベル毎の技能ランク:4+【知】修正値
レベルアップ成長能力:知力(+1)、魅力(+1)
習熟:全ての単純武器