装備品 |
アイテム | 重量 |
旅人の服 |
5 |
クレリック用具 |
32 |
背負い袋(高品質)50gp |
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携帯用寝具 |
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ベルト・ポーチ |
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ろうそく*10 |
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安価な神聖文書 |
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火打ち石と打ち金 |
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鉄の深鍋 |
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携帯食器一式 |
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ロープ |
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石鹸 |
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呪文構成要素ポーチ |
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松明*10 |
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保存食*5日分 |
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水袋 |
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聖印(木製) |
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運搬重量の合計 (硬貨含) |
75.14 |
所持金 |
銅貨(cp) |
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銀貨(sp) |
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金貨(gp) |
7 |
白金貨(pp) |
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軽荷重 |
38 |
頭上に持ち上げる =最大荷重 |
115 |
中荷重 |
76 |
地面から持ち上げる =最大荷重x2 |
230 |
重荷重 |
115 |
押し引き =最大荷重x5 |
575 |
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特技 |
●言語
共通語、奈落語(人間)、天上語(クレリック)、地獄語(言語学)
HP:9(HDd8)
●技能
基本2+知力2+熟練1(5)
Lv1:交渉、真意看破、知覚、神秘学、治療
背景:言語学・歴史
●特徴
〔真の献身〕/True Devotion:あたかも君の道徳心や信任に深く背いたかのように、君は羞恥心と共に最近の苦しい体験から目覚める。しかし、まるで神が君に2回目のチャンスを与えたかのようにわずかな安堵を感じる。君は何が起こったのかを把握するだけでなく、言語を絶する悪の勢力に反撃したいという衝動を持っている。君の探索の過程で、君の信仰や属性に通常であれば相反する不都合な行動に自分が参加したことが分かった場合、君の新しい正義の信念がため、その出来事は最早神の目から見て君の立ち位置に少しも影響を与えない。
1日1回信仰呪文を発動するとき、君はその呪文スロットの呪文か、1日の呪文使用回数の一つの使用回数を失うことなく呪文を発動することを試みることができる。この試みは20%の確率で成功する。加えて、君が持つ領域あるいは審問を1つ選択すること。君がその領域の力あるいは審問を1日1回追加で使用することができる。君はこの特徴を選択するために信仰呪文の発動能力を持つクラスで善属性でなければならない。
(幸運の領域)
〔神聖なる導管〕/Sacred Conduit:信条特徴
君がエネルギー放出を行なう際にはいつでも、君のエネルギー放出のセーヴ難易度に+1の特徴ボーナスを得る。
●特技
1st:選択的エネルギー放出
1stB:戦闘発動
●能力値成長
Lv1(人間)判断力
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特殊能力 |
◆種族特徴:人間
・サイズ:中型
・移動速度:30フィートの基本移動速度を持つ。
・熟練1レベルの時点と以降レベルを得る毎に1ポイントの追加の技能ランクを得る。
◆クレリック
・レベル毎の技能ランク:3
・ヒット・ダイスの種類:d8
・オーラ(変則):善のオーラ
・呪文:クレリック/信仰呪文
・正のエネルギー放出(超常):5/日
・エネルギー放出はアンデッドか生きているクリーチャーのどちらか一方を対象とする。
・・クレリックを中心とした30ft半径の爆発を生じさせる。
・・エネルギー放出は機会攻撃を誘発しない標準アクションである。
・この能力を使うためには、クレリックは聖印を示すことができなければならない。
・治癒:1d6 対アンデット:1d6 DC:13+1 意志
・任意発動/Spontaneous Casting:準備していた好きな祈りでも領域呪文でもない呪文を“失う”代わりに、その呪文のレベル以下のキュア系呪文(名前に“キュア”を含む呪文)を発動することができる。
・領域
幸運の領域
君はツイており、いるだけで周囲に幸運を広める
旅の領域
君は探検家であり、足で、そして魔法でのシンプルな旅の楽しみの中に喜びを見いだす。君の基本移動速度は10フィート上昇する |
経験点 |
次のレベル |
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呪文 |
エネルギー放出
5/日 1d6 意思DC14
10+判断力+呪文LV
●呪文スロット
3/2+1/0/0/0/0/0/0/0
●準備呪文
レベル0
ガイダンス
クリエイト・ウォーター
ライト
レベル1
リムーヴ・シックネス
ブレス
トゥルー・ストライク(領域)
呪文リスト(毎日の瞑想で準備、特に使いそうなやつ)
レベル0
ガイダンス
クリエイト・ウォーター
ライト
ディテクトマジック
メンディング
リード・マジック
ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク
レベル1
リムーヴ・シックネス
リムーヴ・フィアー
ブレス
シールド・オヴ・フェイス
ブレス・ウォーター
マジック・ウェポン
プロテクション・フロム・イーヴル
トゥルー・ストライク(領域)
ロングストライダー(領域)
幸運の領域
7/日
ちょっとしたツキ(擬呪)/Bit of Luck:君は同意するクリーチャー1体に標準アクションで接触することで、対象に小さな幸運を与える。次のラウンドの間、対象はd20を振る場合2回振って、より好ましい結果を採用することができる。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。
旅の領域
7/日
敏捷な足(超常)/Agile Feet:フリー・アクションにより、君は自分の機動性を1ラウンドの間高めることができる。次のラウンドまで、君は全ての移動困難な地形を無視し、そこを通っても移動にペナルティを受けない。君はこの能力を1日3+【判断力】修正値回使うことができる。 |
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