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タグ
焼鏝
キャラクター名
ジン
属性
秩序にして中立
プレイヤー名
焼鏝
最終更新
2017/06/04 15:38
クラス/キャラクターレベル
モンク5(軽功拳士・酔拳使い) ニンジャ2
信仰する神
アーバダー
故郷
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
28
身長
6'0" 185cm
体重
176.21lb. 80kg
髪の色
瞳の色
肌の色
 
メモ欄
武器と防具の習熟:モンク+ニンジャ 言語:共通語 初期能力値:筋16(10)敏16(10)耐13(3)知7(−4)判断14(5)+2(人間ボーナス)魅7(−4) Lv4成長:耐 適正クラス:モンク、ボーナスは全てHP 技能ランク:(4−2+1)*5+(8−2+1)*2=29
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
20
+5
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
18
+4
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
57=8+30+14+5
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+3
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
13
= 【敏】+3 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈軽業〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
2
= 【魅】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
8
= 【判】+4 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
5
= 【筋】+5 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
14
= 【敏】+3 +
7
+
+3
+
 
+
1
〈脱出術〉
3
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
14
= 【判】+4 +
7
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
2
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
4
= 【判】+4 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
7
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈登攀〉
9
= 【筋】+5 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
2
= 【魅】-2 +
1
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
2
+
 
+
+3
+
0
+
 
+
 
+
6
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
19
立ちすくみ
アーマークラス
11
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
4
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
10
=
7
+
+3
+
 
+
 
+
 
意志【判断力】
8
=
4
+
+4
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
11
=
4
+
+5
+
0
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
23
=
4
+
+5
+
+3
+
0
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手
1d20+4+5
×2
0
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d8+5

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
シュリケン×20
1d20+4+3
×2
10
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
10
 
1d2

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
カマ
1d20+4+5
×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
足払い
1d6+5

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スリング
1d20+4+5
×2
20
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
50
弾40発
1d4

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ヘッドバンド・オブ・インスパイアード・ウィズダム+2 4000
 
額回り
 
 
 
1
判断力+2
ベルト・オブ・ジャイアントストレングス+4 16000
 
ベルト
 
 
 
1
筋力+4
ブレイサーズ・オブ・アーマー+2 4000
2
手首
 
 
 
1
AC+2〈鎧〉
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
2
 
 
 
 
3
 
装備品
アイテム重量
モンクの服 2
背負い袋 2
アロー(20) 3
火打石と打ち金
水筒*7 7
蜂蜜酒*20 10
ブフォ酒1ガロン(8杯分) 2
ベルトポーチ 0.5
油*5 5
小さくて鉄製の鏡 0.5
松明*3 3
チョーク*2
10フィート棒 8
かなてこ 5
ロープ 10
滑車*2 10
ひっかけ鉤 4
盗賊道具 1
携帯用破城槌 20
ロバ
鳴子
飼料*10 (100)
保存食*10 (10)
水袋*2 (8)
テント (20)
ランタン(投光式) (3)
携帯用寝具 (5)
油*5 (5)
ろうそく*10
運搬重量の合計
(硬貨含)
132.68
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
5
金貨(gp)
229
白金貨(pp)
 
軽荷重
133
頭上に持ち上げる
=最大荷重
400
中荷重
226
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
800
重荷重
400
押し引き
=最大荷重x5
2000
特技
《素手打撃強化》
アーマー・クラス・ボーナス
連打
朦朧化打撃 5回/1日
身かわし
高速移動 10ft
戦技訓練
酒気 最大3
気蓄積 最大7
Lv4気の力
Lv5気の力
酒の力
急所攻撃 1d6
毒の使用
忍術 隠れ身の術

Lv1 《矢止め》
Lv3 《無視界戦闘》
Lv5 《粉砕打撃》
Lv7 《ボディガード》
モンクLv1《回避》
モンクLv2《迎え討ち》
人間ボーナス《近距離射撃》
特殊能力
熟練
ボーナス特技

〔精体感知〕:不意討ちを避けて不可視あるいは非実体クリーチャーを看破するための〈知覚〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。
〔流浪の子〕(都市):〈装置無力化〉、〈脱出術〉、〈手先の早業〉。君が選んだ技能の判定に+1の特徴ボーナスを得て、その技能は常にクラス技能となる。
〔対応者〕:イニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを得る。
〔強欲〕
経験点 次のレベル
38520
51000
呪文
Lv4気の力
スコーチング・レイ
気消費2 射程35ft
遠隔接触 ダメージ:4d6〈火〉

Lv5気の力
キ・アロー
気消費1 射程100ft
遠隔 ダメージ:素手と同じ
設定など
とある街のスラム出身のモンク。
幼い頃に物乞いだった両親を流行病で亡くした後、漠然としたイメージから街を出て森で自活しようとした事がある。
碌に知識も技術も経験も無く道に迷っていたところを老齢のモンクに助けられ弟子入り、師匠及び兄弟子と生活することになった。
修行漬けの毎日の中で兄弟子と切磋琢磨しつつ成長していったある時、師匠から見聞を広めるために一人で旅に出る様命じられた。
しかし旅の途中の町にて路銀が付き、やむを得ず禁じられていた悪党相手の用心棒を行ってしまった事があり、その事を知った兄弟子との仲が険悪になってしまっている。
この一件や幼少期の体験から金にガメつい所がある。