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タグ
シャドーギルド
キャラクター名
カラミティ
属性
混沌にして悪
プレイヤー名
Thinker
最終更新
2019/02/24 17:56
クラス/キャラクターレベル
Lv.20(レンジャーLv2 ソーサラーLv8 アーケイン・アーチャーLv10)
信仰する神
 
故郷
 
種族
ダンピール
サイズ
中型
性別
年齢
23
身長
5'1" 155cm
体重
83.7lb. 38kg
髪の色
瞳の色
肌の色
メモ欄
10,18(+2+1+1),07(-2+1),10,09(+1),17(+2+1) 非致傷ダメージへのDR 10 エネルギー放出10点軽減
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
14
+2
 
 
敏捷力
38
+14
 
 
耐久力
10
 
 
 
知力
14
+2
 
 
判断力
20
+5
 
 
魅力
30
+10
 
 
HP
ヒットポント
最大値
 
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
14
=
+14
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
35ft./7sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
28
= 【魅】+10 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
9
= 【敏】+14 +
1
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
9
= 【敏】+14 +
1
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈騎乗〉
26
= 【敏】+14 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈芸能〉()
11
= 【魅】+10 +
1
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
11
= 【魅】+10 +
1
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
10
= 【知】+2 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
28
= 【魅】+10 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈呪文学〉*
10
= 【知】+2 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈職能〉()
6
= 【判】+5 +
1
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
6
= 【判】+5 +
1
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
23
= 【判】+5 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈水泳〉
3
= 【筋】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
6
= 【判】+5 +
1
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
9
= 【敏】+14 +
1
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
13
= 【敏】+14 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
23
= 【判】+5 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
15
= 【知】+2 +
10
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
5
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
15
= 【知】+2 +
10
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
6
= 【知】+2 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
3
= 【知】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
7
= 【知】+2 +
5
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
23
= 【判】+5 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
9
= 【敏】+14 +
1
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
3
= 【筋】+2 +
1
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉
28
= 【魅】+10 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈はったり〉
28
= 【魅】+10 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈飛行〉
21
= 【敏】+14 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈変装〉
28
= 【魅】+10 +
15
+
+3
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
23
= 【魅】+10 +
10
+
+3
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
33
=10+
8
+
 
+
+14
+
 
+
 
+
 
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
25
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
15
=
10
+
0
+
 
+
5
+
 
反応【敏捷力】
29
=
10
+
+14
+
 
+
5
+
 
意志【判断力】
19
=
9
+
+5
+
 
+
5
+
 
     基本攻撃ボーナス     
16
  呪文抵抗  
23
戦技ボーナス
18
=
16
+
+2
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
42
=
16
+
+2
+
+14
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ディスペリング・バースト・スピード・コンポジット・ロングボウ+5
29/29/24/19/14/29
*3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
220
ディスタンス・アンホーリィ・フレイミング・バースト・アロー
1d8+17(+2d6+1d6)

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
スコーチング・レイ(動作要素省略・呪文高速化)
30
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
60ft
7レベルスロット(最大4回)弓と併用可能
4d6*3本

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
渾身射撃(移動不可・単発射撃)
31
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
8d8+34(+4d6+2d6)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
矢の雨
33
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
4d8+17(+2d6+1d6)

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ブレイサーズ・オヴ・アーマー+8
8
 
 
 
 
 
 
デスレス・モーニング・ドレス(服)
 
 
 
 
 
 
エネルギー放出10無効
ブーツ・オヴ・テレポーテーション
 
 
 
 
 
 
ヴェイル・オブ・テレパシー(ヘルム・オヴ・テレパシー)
 
頭部
 
 
 
 
 
ヘッドバンド・オヴ・メンタル・プラウエス+6
 
 
 
 
 
 
判魅+6
シャドウフォーム・ベルト
 
 
 
 
 
 
敏+6 即行非実体化10R
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
 
 
 
 
 
装備品
アイテム重量
運搬重量の合計
(硬貨含)
 
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
58
頭上に持ち上げる
=最大荷重
175
中荷重
116
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
350
重荷重
175
押し引き
=最大荷重x5
875
特技
《物質要素省略》
1 武器熟練
3 速射
5 渾身の一打
7 致命的な狙い -5/+10
9 束ね撃ち
11 渾身の一打強化
13 精密射撃
15 呪文高速化
17 矢止め
19 上級渾身の一打

レンジャー2 近距離射撃
ソーサラー8 呪文動作省略

キャラクター特技
・説得力
・アンデッド威伏



特殊能力
ボス共通能力
・追加HP*2
・ダークヴィジョン
・シー・インヴィジビリティ
・ディテクト・マジック
・身かわし
・呪文抵抗23
・セービング値+5
・+100技能ランク
・知覚と任意一つをクラス技能化
・全能力値+4,
 初期購入pt25,
 ウィッシュ3~6回
--------------------
血脈:不死の者
特技:呪文動作省略
血脈の力:
・墓場よりの接触(擬呪)
・死の恵み(超常)冷気に対する抵抗5

--------------------

太陽に祝福されしもの

アロー強化(超常)
・ディスタンス
・フレイミング・バースト
・アンホーリィ

呪文の矢(超常)
敵追いの矢(超常)4回
壁抜けの矢(超常)3回
矢の雨(超常)
必殺の矢(超常)



経験点 次のレベル
 
 
呪文
呪文回数
1~2レベル:それぞれ9回
3~6レベル:それぞれ8回
7レベル:5回

取得呪文
※=呪文の矢が有効な呪文

Lv7(2)
※シミュレイクラム
※フィンガー・オヴ・デス(頑健27 )落としたら150、成功なら3d6+15

Lv6(3)
※アンティマジック・フィールド
・チェイン・ライトニング15d6(反応26)
・コールド・アイス・ストライク15d6(即行 反応26)

Lv5(4)
・フィーブルマインド(意志25)
・プライング・アイズ19個
・クラウドキル(頑健25)
※コーン・オヴ・コールド15d6(反応25)
Lv4(4)
※アニメイト・デッド30HD
※ストーンスキンDR10 150pt
・ロケート・クリーチャー
※シャウト5d6(頑健24)
Lv3(4)
・ディスペル・マジック1d20+15
※プロテクション・フロム・エナジー120pt
・ライトニング・ボルト10d6(反応23)
・ファイアーボール10d6(反応23)
Lv2(5)
・スコーチングレイ12d6
・オルター・セルフ
・ブラインドネス/デフネス(頑健22)
・レヴィテート
・インヴィジビリティ
Lv1(5)
・マジック・ミサイル5d4+5
・シールド
・エンデュア・エレメンツ
・トゥルー・ストライク
・チャーム・パースン(意志21)

Lv0(9)
・デイズ
・ブリード
・ゴースト・サウンド
・ディテクト・ポイズン
・リード・マジック
・アーケイン・マーク
・メッセージ
・メイジ・ハンド
・オープン/クローズ

ボーナス呪文
・チル・タッチ(頑健21)
・フォールス・ライフ1d10+10回復
・ヴァンピリック・タッチ7d6
設定など
ソルテール出身。現在はシャドーギルドの一員にして傀儡たる東ラウルラーズ社の幹部となっている。生後間もなくソルテールに保護され、太陽の祝福を施されたが成長し自身のルーツを知るにつれ、自分はソルテールに飼殺されており自らのアイデンティティを奪われていると感じるようになる。やがてソルテールを出奔した彼女は流浪の果てに強大な力を得るに至った。同じモンスターでありながらいい暮らしをしている(と彼女が一方的に思っている)テレージャに対して反感を抱いている。