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キャラクター名
万天
属性
中立にして善
プレイヤー名
のなの
最終更新
2017/08/10 16:15
クラス/キャラクターレベル
ウィザード10(霊に囁くもの)二次クラスキャバリアー
信仰する神
ネサス
故郷
 
種族
サンサーラン
サイズ
中型
性別
年齢
身長
5'8" 175cm
体重
秘密lb. kg
髪の色
瞳の色
肌の色
 
メモ欄
16 16 15 13 12 10 成長耐久知力
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
10
 
 
 
敏捷力
12
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
22
+6
 
 
判断力
15
+2
 
 
魅力
16
+3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
57
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
1
=
+1
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
ft./0sq.
ft./0sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈軽業〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈鑑定〉
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
13
= 【知】+6 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈交渉〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
22
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
4
〈職能〉()
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
6
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
4
〈水泳〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
6
= 【知】+6 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈脱出術〉
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知覚〉
25
= 【判】+2 +
10
+
+3
+
 
+
+10
〈知識:貴族〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
17
= 【知】+6 +
8
+
+3
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
18
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
18
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
18
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
18
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
18
= 【知】+6 +
9
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
10
= 【知】+6 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈治療〉
2
= 【判】+2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈動物使い〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
1
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈変装〉
3
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】+3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
11
=10+
 
+
 
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
11
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
11
=
3
+
+2
+
4
+
2
+
 
反応【敏捷力】
8
=
3
+
+1
+
4
+
 
+
 
意志【判断力】
13
=
7
+
+2
+
4
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
 
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
0
=
 
+
0
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
11
=
 
+
0
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ウェポン・コード付きレッサーエレメンタル・メタマジック・ロッド
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ヘッドバンドオブインテリジェンス+3フィラクタリー・オヴ・ポジティヴ・チャネリング 12250
 
 
 
 
 
 
 
グラブズエルブンカインド 7500
 
 
 
 
 
 
 
レッサーエクステンドメタマジックロッド3000
 
 
 
 
 
 
 
クロークオブレジスタンス+4 16000
 
 
 
 
 
 
 
レッサー・エレメンタル・メタマジック・ロッド冷気3000
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
7500+6000+16000+2000+12250=50250
 
 
 
 
 
 
 
呪文書き込み(巻物込み)1080
 
 
 
 
 
 
 
アイオブジイーグル1250
 
 
 
 
 
 
 
パーマネンシイ・シーインヴィジヴィリティ5000
 
 
 
 
 
 
 
合計
 
 
 
 
 
0
 
装備品
アイテム重量
ハンディハヴァサック2000
ウィザード用品21
聖印
ワンド 3750
マジミサ3lv
キュア・ライト・ウーンズ1
レッサーレストレーション1
巻物
ヒール(ウィッチ産)2275
デイライト 375
グリッターダスト*2 300
ハイトゥンド・アウェアネス*2 25
アンティシペイトペリルlv5*4 250
マジックサークルアゲインストイーブル*2 375
プロテクションフロム三種*1 75
運搬重量の合計
(硬貨含)
95.48
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
4774
白金貨(pp)
 
軽荷重
33
頭上に持ち上げる
=最大荷重
100
中荷重
66
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
200
重荷重
100
押し引き
=最大荷重x5
500
特技
《巻物作成》
《鋭敏感覚》(使い魔)

選択的エネルギー放出
エネルギー放出高速化
その他の魔法のアイテム作成

二次クラスキャバリアー
スター騎士団

エネルギー放出
10d6 4/日
特殊能力
+2【知力】、+2【判断力】、−2【耐久力】:サンサーランは洞察力があり強い精神力を持つが、肉体が弱いことが多い。

中型:サンサーランは中型クリーチャーであり、サイズによるボーナスもペナルティも受けない。

普通の移動速度:サンサーランは30フィートの基本移動速度を持つ。

夜目(変則):サンサーランは薄暗い照明の環境下で人間の2倍の距離まで見通すことができる。

命との結合(変則)/Lifebound:サンサーランは[即死]効果に抵抗するためのセーヴィング・スロー、負のエネルギーに対するセーヴィング・スロー、負のレベルを取り除くための頑健セーヴ、ヒット・ポイントが負の値になった際に安定化するために行う【耐久力】判定に+2の種族ボーナスを得る。

サンサーランの魔法(擬呪):【魅力】の能力値が11以上のサンサーランは、以下の擬似呪文能力を得る:1/日―コンプリヘンド・ランゲージズ、ステイビライズ、デスウォッチ。これらの効果の術者レベルはサンサーランのレベルに等しい。
神秘的な過去生(超常)/Mystic Past Life:君は現在の呪文の使い手クラスの呪文リストに他の呪文の使い手クラスの呪文を加えることができる。1+君の呪文の使い手で重要な能力値ボーナス(クレリックなら【判断力】など)に等しい数の呪文を追加する。その呪文は君が加えようとしている呪文の使い手クラスのものと、同じ種別(秘術あるいは信仰)でなければならない。例えば、君はドルイド・クラスの呪文リストにディヴァイン・パワーを加えることはできるが、ウィザード・クラスの呪文リストに加えることはできない(ディヴァイン・パワーは信仰呪文であるため)。これらの呪文は1レベル・キャラクターが発動できるものである必要はない。この能力で追加される呪文の数は、1レベルの時点で追加される。能力値が変更されても、獲得できる呪文の数は変わらない。この種族特性は過去の欠片と置き換える。

言語:サンサーランはプレイ開始時に共通語およびサンサーラン語の会話能力を持っている。高い【知力】を持つサンサーランは次に挙げる言語を選択することができる:人間の言語いずれか、風界語、巨人語、地獄語、地界語、テング語、天上語、ナガジ語、奈落語、火界語、水界語、および竜語。

霊能力:霊もしくは浮遊霊として生命の霊を選択したシャーマンは、以下の能力を得る。

放出(超常)/Channel:シャーマンはクレリックと同様の正のエネルギーを放出することができる。治癒する(あるいはアンデッドに与える)ダメージと難易度を決定する際、自身のシャーマン・レベルを有効クレリック・レベルと見なす。シャーマンはこの能力を、1日に1+【魅力】修正値に等しい回数だけ使用することができる。

強化霊能力:霊もしくは浮遊霊として生命の霊を選択したシャーマンは、霊の強化版を扱えるようになると以下の能力を得る。

癒やし手の接触(超常)/Healer's Touch:シャーマンは〈治療〉判定に+4のボーナスを得る。標準アクションとして、シャーマンは移動速度の半分まで移動し、6体までの瀕死状態のクリーチャーに触れることができる。それらのクリーチャーは〈治療〉判定の必要なく、自動的に容態安定状態となる。


秘術の絆(変則)/Arcane Bond:秘術の絆を選択する際、霊に囁くものは使い魔の絆を選択しなければならない。その使い魔は選択した霊が持つ霊獣の能力を得る(後述の霊的リンクを参照)。霊に囁くものは呪文書を必要とせず、ウィッチの使い魔クラス特徴のように使い魔と心を通わせる事で呪文を準備する。この能力は秘術の絆を変更し、呪文書クラス特徴を置き換える。
ラット

霊的リンク(超常)/Spirit Link:1レベルの時点で、霊に囁くものは霊と神秘的な絆を形成する。霊に囁くものはシャーマンの霊の一覧(37ページ参照)から霊を1つ選ぶ。1レベルの時点で、霊に囁くものはその霊に記載されている霊能力を得る。8レベルの時点で、霊に囁くものはその霊に記載されている強化霊能力を得る。20レベルの時点で、霊に囁くものはその霊に記載されている顕現能力を得る。霊に囁くものは霊から与えられる能力の効果と難易度を決定する際、シャーマン・レベルとしてウィザード・レベルを用いる。加えて、それらの能力において、霊に囁くものは【判断力】修正値の代わりに【知力】修正値を用いる。霊に囁くものは霊から、シャーマンが通常ならば得るはずの呪術、霊魔法の呪文、真霊版の能力を獲得しない。この能力は秘術系統及び20レベルの時点で得られるボーナス特技を置き換える。

霊呪術/Spirit Hex:5レベルの時点で、霊に囁くものは選択した霊から与えられる呪術の一覧から1つを選択することができる。霊に囁くものはこの呪術の効果と難易度を決定する際、シャーマン・レベルとしてウィザード・レベルを用いる。加えて、霊に囁くものは、これらの呪術において【判断力】修正値の代わりに【知力】修正値を用いる。10レベルと15レベルの時点で、霊に囁くものは霊から与えられる呪術から別の呪術1つを選択することができる。こうして得られるそれぞれの呪術は該当するレベルで得られるボーナス特技と置き換える。この能力はボーナス特技を変更する。

生命共有
生命視覚

特徴
〔集中する精神〕精神集中+2
〔捜索者〕/Seeker:君はいつも良い物にも危険にも目を光らせている。君は〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを得、〈知覚〉は常に君のクラス技能となる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
0_4

1_6
メイジアーマー,バーニング・ハンズ,ハイトゥンド・アウェアネス,グリース,マジック・ミサイル
2_6
バークスキン,レジスト・エナジー,レジスト・エナジー,ウェブ,ノック,ミラー・イメージ

3_4
フライ,ファイアーボール,ライトニング・ボルト,ファイアーボール
4_4
フリーダムオブムーブメント,フリーダムオブムーブメント,ストーンスキン,コンティンジェント・スクロール
5_3
レゾネイティング・ワード,ブレイク・エンチャントメント,テレポート





習得呪文霊
0
1
マジック・ミサイル,バーニング・ハンズ,デイジャ・ヴュー,シールド,グリース,サモン・モンスターI,フェザー・フォール,ハイトゥンド・アウェアネス,コンプリヘンド・ランゲージズ,アンティシペイト・ペリル,エンラージ・パースン,プロテクション・フロム・イーヴル,メイジ・アーマー
2
バークスキン,レジスト・エナジー,ウェブ,ノック,ミラー・イメージ
3
ヘイスト,アーケインサイト,フライ,コンテイジアス・ジール,ヒロイズム,マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル,ファイアーボール,ライトニング・ボルト
4
ディヴィネーション,フリーダムオブムーブメント,コンティンジェント・スクロール, ストーンスキン,グレーター・メイク・ホウル,フィアー
5
レゾネイティング・ワード,ブレイク・エンチャントメント,テレポート,パーマネンシィ


サンサーランによる呪文リストに追加
ディヴィネーション4 ウィッチ
バークスキン2 サモナー
ヒール7 ウィッチ
フリーダムオブムーブメント4 バード
レゾネイティング・ワード5 バード
設定など