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タグ
Ququ_GM
キャラクター名
ドゥシャン・ベッカー
属性
混沌にして中立
プレイヤー名
テオドシアス
最終更新
2018/03/18 21:33
クラス/キャラクターレベル
ファイター レベル4
信仰する神
 
故郷
不明
種族
ハーフオーク
サイズ
中型
性別
年齢
20
身長
6'2" 190cm
体重
198.23lb. 90kg
髪の色
茶色
瞳の色
茶色
肌の色
薄い灰色
メモ欄
適性クラス:ファイター 銀細工:90gpの価値。剣に取り付けてある。対人技能修正+1 +1ロングソード:売ると2000gp相当。
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
13
+1
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
35
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+1
+
4
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
3
〈隠密〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈軽業〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-1
= 【敏】+1 +
2
+
+3
+
-8
+
1
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
0
= 【筋】+3 +
1
+
+3
+
-8
+
1
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
8
= 【判】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈脱出術〉
-5
= 【敏】+1 +
1
+
 
+
-8
+
1
〈知覚〉
4
= 【判】+1 +
3
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
8
= 【知】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈登攀〉
-4
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈飛行〉
-6
= 【敏】+1 +
 
+
 
+
-8
+
1
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
23
=10+
8
+
3
+
+1
+
 
+
 
+
 
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
21
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
6
=
4
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
4
=
1
+
+1
+
 
+
2
+
 
意志【判断力】
2
=
1
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
4
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
7
=
4
+
+3
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
18
=
4
+
+3
+
+1
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
バトルアックス
8
×3
6
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
 
1d8+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートソード
7
19〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
木製ヘヴィ・シールド
7
×2
特殊
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
 
1d4+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
素手
7
×2
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
殴打
 
非致傷
1d3

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1ロングソード
8
19〜20/×2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
 
魔法の武器
1d8+4

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ハーフプレート
8
重装鎧
1
-6
40
50
 
木製ヘヴィシールド
3
 
-2
15
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
11
 
1
-8
55
60
 
装備品
アイテム重量
背負い袋(空) 2
ベルトポーチ(空) 0.5
火打ち石と打ち金
ランタン(覆い付き) 2
油(1パイントビン) 1
保存食10日分 10
キュアライトウーンズポーション
素晴らしい出来栄えの銀細工
防寒服 7
運搬重量の合計
(硬貨含)
153.8
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
5
金貨(gp)
2960
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
武器熟練=バトルアックス
盾熟練
イニシアチブ強化:イニシア値+4
神速の反応:反応セーブ+2
回避:AC+1

鎧修練(ファイターレベル3):鎧への判定ペナルティが1減少。ACへの敏捷ボーナス上限が1増加

※いずれも修正済み
特殊能力
 暗視:暗闇の中を60フィート先まで見通すことができる。
 威嚇:〈威圧〉判定に+2の種族ボーナス。
 オークの血:ハーフオークは種族に関連した全ての効果において、人間とオークの両方として扱われる。
 オークの凶暴性:ハーフオークは1日1回、ヒット・ポイントが0未満で死亡していない状態に陥ったとき、1ラウンドの間満身創痍状態として行動することができる。行動後次のターンにヒット・ポイントが0以上に至ってない場合、即座に意識を失い瀕死状態になる。
 武器精通:ハーフオークはグレートアックスとファルシオンに習熟している。また、“オーク”と名前に記載のある武器を全て軍用武器として扱うことができる。
経験点 次のレベル
7180
 
呪文
設定など
生まれてすぐに川に捨てられ、流されていたところを人間の手によって拾われる。以降、彼はその人間(おばあさん)の元で育てられるが、最近になって育ての親が逝去。居場所を求めて旅を始めた。
彼が習得している戦闘技術は、その短い旅の中で流れの冒険者たちに教わったものである。