編集する キャラクター一覧    Pathfinder キャラクターデータベース
タグ
Blade
キャラクター名
 
属性
混沌にして善
プレイヤー名
Blade
最終更新
2018/02/03 00:04
クラス/キャラクターレベル
スレイヤー/5
信仰する神
 
故郷
 
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
髪の色
 
瞳の色
 
肌の色
 
メモ欄
Lv5 能力値pt:20 財産:10500GP 成長:筋力+1、HP+4 二刀2620gp 弓375gp ダガー4gp 鎧1000gp リング2000gp アミュレット2000gp クローク1000gp アロー(20)1gp スレイヤー用具22gp トーチ75gp チョーク1cp 黒板1gp コーヒーポット3gp コーヒー粉8sp 陽光棒*3 6gp カンパ500gp
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
 
 
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
10
 
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
10
 
 
 
HP
ヒットポント
最大値
49
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
3
=
+3
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
20ft./4sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
8
= 【敏】+3 +
5
+
+3
+
-3
+
 
〈軽業〉
6
= 【敏】+3 +
3
+
+3
+
-3
+
 
〈鑑定〉
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
11
= 【判】0 +
5
+
+3
+
 
+
3
〈水泳〉
0
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
0
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
8
= 【判】0 +
3
+
+3
+
 
+
2
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈脱出術〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈知覚〉
10
= 【判】0 +
5
+
+3
+
 
+
2
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
8
= 【知】0 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
5
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
5
= 【知】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈登攀〉
0
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈動物使い〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
0
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-3
+
 
〈変装〉
0
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】0 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
23
=10+
7
+
 
+
+3
+
 
+
1
+
1
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
15
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
4
+
+2
+
 
+
1
+
 
反応【敏捷力】
8
=
4
+
+3
+
 
+
1
+
 
意志【判断力】
2
=
1
+
0
+
 
+
1
+
 
     基本攻撃ボーナス     
5
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
8
=
5
+
+3
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
21
=
5
+
+3
+
+3
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートソード+1(右)
8
19〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+4+1

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ショートソード+1(左)
8
19〜20/×2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
 
 
1d6+4+1

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
高品質なコンポジット・ショートボウ
9
×3
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
70ft
 
1d6+3

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー(右)
6
19〜20/×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突or斬撃
10ft
 
1d4+3

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ダガー(左)
6
19〜20/×2
1
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突or斬撃
10ft
 
1d4+3

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ブレストプレート+1
7
中装
3
-3
25%
30
 
リング・オヴ・プロテクション
1
 
 
 
 
 
 
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー
1
首周り
 
 
 
 
 
クローク・オヴ・レジスタンス
 
肩周り
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
9
 
3
-3
25
30
 
装備品
アイテム重量
アロー(20) 3
スレイヤー用具(背負い袋、携帯用寝具、ベルトポーチ、火打ち石と打ち金、鉄の深鍋、枷、携帯食器一式、ロープ、石鹸、松明(10本)、保存食(5日分)、水袋) 43.5
チョーク
黒板 2
コーヒーポット 4
コーヒー20杯分 10
アイウーン・トーチ
陽光棒*3 3
運搬重量の合計
(硬貨含)
121.54
所持金
銅貨(cp)
9
銀貨(sp)
1
金貨(gp)
892
白金貨(pp)
 
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
二刀流:二刀流のペナルティ軽減

二重斬り:利き手でない手の武器でのダメージ・ロールに、【筋力】修正値を加える。
武器熟練(ショートソード):選択した武器による攻撃ロールに+1
回避:AC+1
特殊能力
能力値1つに+2:敏捷力に+2
中型:ボーナスもペナルティも無し
通常速度:30ft移動可能
夜目:薄暗い場所で人間の2倍見通せる
適応能力:〈真偽看破〉の判定に+3
エルフの血:人間とエルフの両方として扱われる。
エルフの耐性:睡眠魔法に完全耐性、心術呪文と心術効果に対するセーヴィング・スローに+2
鋭き五感:〈知覚〉判定に+2
多才:
言語:共通語とエルフ語を修得している


観察:移動アクションを消費し、同時に最大2体の対象に対して武器攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る+α。
追跡:〈生存〉技能判定に、自分のレベルの半分(最低1)を加える
急所攻撃:挟撃、その他の時に+1d6の追加ダメージ
スレイヤーの技/レンジャー戦闘スタイル(二刀流)
経験点 次のレベル
 
 
呪文
特殊:〈軽業〉が3ランク以上あるなら、防御的戦闘で通常ならアーマー・クラスに+2のところ+3の回避ボーナスを得る。また、防御専念で通常ならアーマー・クラスに+4のところ+6の回避ボーナスを得る。
設定など